上班无聊,趁着“山包”欲出,考虑如何在猫命的规则上加入武将。
猫命规则见
http://www.doggiehome.com/read-htm-tid-84714.html唯一变动是,狙击牌:增加3点的必杀狙击,瞄准狙击改为5点。
原则上,一人发4张武将(只有标准版武将),每人从中选1个(不公布)。
考虑增加“点将”功能,玩家可以支付第一夜并预支第二夜一半(向下取整)的所有行动点数,选择自己喜欢的武将(标准版武将,是否加入扩展,待定)。
标准版武将技能:刘备仁德:限定计,夜里,你可以将5点行动点,随意分给1-2人,然后拿回自己的一张牌,并将其置于适当的位置。
关羽武圣:限定计,你可以用3点行动点,换取一张“狙击”牌,该牌不能放入排列,但可供你使用(当夜立即生效),使用2次后,该牌作废。
张飞咆哮:有5次消耗一半的行动点数(向上取整)发动攻击牌效力。
诸葛亮观星:限定技,消耗4点行动点,你可以得知场上任一玩家除底牌外的某一张牌的内容,然后调整该玩家的牌序。被调整的玩家,在下一个牌序调整期,无法调整牌序。(甄姬则丧失当夜和下一夜调整牌序的技能)
空城:天黑时(每个夜晚行动点数结算前),如果你没有行动点且你手上的庶民牌少于2张,所有消耗1行动点的效力无效(白天使用的诅咒和庇佑仍然有效)。
赵云龙胆:消耗1个行动点,你的杀手牌可以当作束魂牌,束魂牌可以当杀手牌使用,但每个夜里只能用一种。(也就是说如果你将杀手牌当束魂,你就不能使用杀手牌的效力);你的狼人牌可以当作巫医牌,巫医牌可以当作狼人牌。
马超马术:你在攻击其他玩家的时候,你需要多消耗1行动点,则你可以跳过该玩家的第一张牌,直接攻击第二张牌(非底牌)。
铁骑:锁定计,你攻击其他玩家时,如果你夜里结算后所剩下的行动点数高于对方,则该玩家自己使用的束魂/巫医/防弹/狼毒无效。
黄月英急智:锁定计,你的阿米巴变形牌不需要变形时间,即你什么时候决定变形,什么时候立即生效,但每天只能变形1次,变形后不能再使用前一天的技能。
奇才:锁定计,你的阿米巴变形牌的行动点数限值为5点。
孙权制衡:夜里,你可以将自己的第一张牌弃掉,并随机换取一张牌,并放在第一张。每天只允许换1张,不能连续两天使用该技能。
周瑜英姿:
游戏开始时,你可以在下面两种情况做出选择:1 额外得到一张非庶民牌;2 每天的行动点数为庶民牌数+1
反间:限定计,你可以消耗5行动点,让对方选择你庶民牌的位置(没有庶民牌,也可以发动;如果有2张,则只要对方所指的位置有,就算猜对),若对方猜错,则掉1张牌(第一张),若猜对,则无任何事情发生。(会公布)
陆逊谦逊:锁定计,【绝杀】对你无效(会公布)
连营:锁定计,当你受到【绝杀】时,你可以获得额外2点行动点
吕蒙克己:锁定计,如果你晚上没有消耗任何行动点,你下一个白天的票数为3X/2(向下取整),X为你现存的牌数。
黄盖苦肉:你可以主动丢弃一张牌,换取3点行动力。
甘宁奇袭:你可以多消耗2点行动点,令你的【禁锢】可以禁锢3点及以下的所有行动。
孙尚香联姻:限定计,你可以消耗8点行动点,令你和一名玩家拿回一张最近失去的一张牌,并置于适当位置。
枭姬:你每失去5点行动点(主动使用不算),你可以拿回一张失去的牌。(如果此时牌数满,则无牌赎回,并将计数立即清零)
大乔国色:限定技,你可以用3点行动点,换取一张“禁锢”牌(没有绝杀功能),该牌不能放入排列,但可供你使用(当夜立即生效),使用3次后,该牌作废。
流离:限定技,你可以消耗5点点数,将该夜所有对你发动的效力转移给你指定的另一名玩家。
曹操奸雄:限定计,你可以弃掉3个行动点,令前一阶段(如果夜里使用,就是前一个白天,如果白天使用,就是前一个夜里)对你使用负面效力的人(比如打掉你的牌,烧掉你的行动点,或禁锢你)损失前一段所剩下的行动点(如果有2个,就2个都损失)。
张辽突袭:天黑前,你有4次机会可以选择从其他两个任意玩家手里各拿到1个行动点,若这么做,天黑的时候,系统将不会再发给你2点行动点。
司马懿天命:在诅咒/庇佑牌生效后,你可以消耗1行动点,更改其效力。(如你可以把诅咒改为庇佑,或者把虔诚庇佑改为恶毒诅咒)
鬼才:每当你被投票处决掉一张牌,你可以从所有票你的人手里各收取1行动点数。
郭嘉天妒:每当有人对你使用诅咒/庇佑牌时,你可以获得1个行动点。
遗计:每当你掉1张牌,你可以获得2个行动点,你可以选择将该行动点送给1-2玩家。
甄姬洛神:每个夜里,你可以消耗1行动点数调整手牌的顺序(包括底牌)。
倾国:你的巫医可以抵挡杀手的普通攻击,你的束魂可以抵挡狼人的普通攻击。
夏侯敦刚烈:当你被投票处决一张牌,你可以要求所有票你的人,失去2行动点。(在发完每夜行动点数后结算)
许褚裸衣:你可以选择不收取每个夜晚系统发放的2点行动点,这么做的话,当天你每打掉任意玩家一张牌(包括绝杀),并令其损失2行动点。若该玩家无行动点可减,则该玩家下一个白天获得的票数+1。
吕布无双:你发动的普通攻击或普通狙击,如果被抵抗,则使用该抵抗效力的玩家需要额外再多消耗1行动点(自动扣除),如果行动点数不够,则该抵抗无效,但仍按照原消耗计算。如你的普通狙击被防弹衣抵消,则使用防弹衣的玩家需要消耗2行动点。
貂蝉离间:限定计,你可以消耗5点行动点,指定两个玩家比行动点数,输的玩家丢一张牌。(如果平局,则2人都丢一张牌)
闭月:每个白天结束后,你可以获得-1票的效果,该效果可累加,但在你白天获得票数时,立即扣除,并清零。
华佗青囊:你可以消耗1点行动力,行驶【束魂】/【巫医】的效力(前提,你要有这张牌)。
急救:限定计,当玩家丢失底牌时,你可以消耗5点行动点,令他赎回底牌。
神话降临——风黄忠烈弓:你可以消耗3行动点,当你的手牌小于对方,则该该玩家自己使用的束魂/巫医/防弹/狼毒/保镖对你无效。
魏延狂骨:你每攻击掉任意玩家一张牌(不包括绝杀),自己下一白天的票数减1。
小乔红颜:锁定技,你遭受或使用的诅咒均视为庇佑,你遭受或使用的恶毒诅咒视为虔诚庇佑。
天香:限定技,你可以消耗8行动点,将自己当回合损失的牌赎回,并将此伤害转移给你指定的玩家,即令其损失一牌,并额外获得3点行动点数.
周泰不屈:锁定技,当你没有手牌时,你需要支付3点行动点数,换取一张“庶民”牌,该牌不放入牌堆,无法在黑夜为你带来1行动点。在此情况下,需要再弃牌时,你可以损失3点行动点抵消弃牌。白天,你的票数为你剩余的行动点数/3(向上取整)。
夏侯渊神速:你可以放弃每天夜里系统发送的2点行动点数,视作对某一玩家进行一次攻击;你可以丢掉夜里所有的行动点数,视作对某一玩家进行一次攻击。你可以选择该攻击的属性为杀手的普通攻击,狼人的普通攻击或狙击的普通攻击。
曹仁据守:锁定技,你的保镖牌不需要消耗行动点数。
张角雷击:锁定技,当你使用的束魂/巫医/防弹/狼毒生效时,发出攻击且被你阻挡的玩家损失2行动点,如果不够,清零即可。
鬼道:在诅咒牌生效后,你可以消耗1行动点,更改其效力为庇佑。(如你可以把诅咒改为庇佑,或者把恶毒诅咒改为虔诚庇佑)
于吉蛊惑:限定技,你可以消耗5点行动点,将手上的任一牌变成任意你想要的牌。
神话降临——火卧龙八卦:锁定技,你的第一张牌(非底牌),均视作保镖牌。
火计:限定技,你可以用3点行动点,换取一张“纵火”牌(没有法医功能),该牌不能放入排列,但可供你使用(当夜立即生效),使用3次后,该牌作废。
看破:限定技,你可以消耗5点行动点数,令某一玩家在当夜使用的技能无效。
庞统连环:你可以消耗3点行动点,指定两个玩家A和B,当夜B遭受到A玩家承受的所有效力。
涅磐:限定技,当你丢失底牌时,你可以丢弃所有的行动点数(至少2点),重新拿回该底牌。
太史慈天义:夜里,你可以消耗1点行动点数,选择与一名玩家比当夜结算后的行动点数(此行为需要发动技能前),若你胜利,当夜你可以以消耗一半的行动点数(向上取整)发动2次攻击牌效力;若你失败,当夜你不能发动任何攻击。
典韦强袭:你可以消耗2点行动点数,并丢弃一张牌,令你指定的玩家丢失一张你指定位置的牌(非底牌)。
荀彧驱虎:夜里,你可以消耗1行动点数,选择与一名手牌比你多的玩家比当夜结算后的行动点数(此行为需在使用其他牌前),若你胜利,你可以指定一玩家,下个夜晚的行动效力加3.;若你失败,损失2行动点数(不足3点,减至0)。
节命:锁定技,你每掉一张牌,可以指定一玩家在下一次结算前的行动点数为3(如果该玩家多于3,则没有任何效果)。
庞德马术:你在攻击其他玩家的时候,你需要多消耗1行动点,则你可以跳过该玩家的第一张牌,直接攻击第二张牌(非底牌)。
猛进:当你的攻击被对方对自己使用的束魂/巫医/防弹/狼毒/保镖抵消后,你可以扣除他1点行动点数。
袁绍乱击:你可以消耗5点行动点数,视为对场上所有玩家发出一次普通攻击(你不需要一定拥有攻击牌),你可以选择该攻击的属性为杀手的普通攻击,狼人的普通攻击或狙击的普通攻击。
颜良文丑双雄:限定技,你可以放弃该晚的行动补充(包括庶民牌的补充),并消耗3行为点,对3个玩家发动必杀攻击。你可以选择该攻击的属性为杀手的必杀攻击,狼人的必杀攻击或狙击的必杀攻击。
神话降临——林孟获祸首:锁定技,每天自动消耗1行动点数,狼人的普通攻击对你无效。
再起:限定技,当你只剩下底牌时,你可以消耗5个行动点,从你原有的4张牌里赎回任一张。
祝融巨象:每天可消耗2点行动点数,狼人的普通攻击对你无效,同时你每被狼人攻击一次,可获得1次狼人攻击权力。
烈刃:当你的攻击生效时,如果你的行动点数比对方多,你可以从对方获取1行动点,每个晚上限1次。
鲁肃乐施:你可以在晚上选择是否额外获得2行动点数,如果选择是且此时你的行动点数高于5,你必须将你的行动点数/2(向下取整)交给其中一个玩家;如果行动点数低于或等于5,则当天你不能使用超过3点行动点数。
缔盟:限定技,你可以消耗X行动点数,对换任意2个玩家的行动点数。X为你当前的牌数*2。
孙坚英魂:每个夜里,你可以令一个玩家额外得到或失去X/2行动点,X为你失去的牌数。
徐晃断粮:你有4次机会,可消耗2点行动点数,令一个玩家无法获得当夜系统赠送的2点行动点数。
曹丕放逐:你每丢失一牌,可令一名玩家支付3点行动力,否则其下一个夜晚不能使用任何行动力。
行殇:限定技,当玩家出局时,你可以将他所有行动点数归你所有。
董卓酒池:游戏开始时,你拥有3张空白牌,可放于(除底牌以外)的任意位置。
肉林:锁定技,你每攻击女性武将时需额外消耗1点行动点数;女性武将攻击你时需额外消耗1点行动点数。
崩坏:你每个白天结束后,将自动扣除1点行动点数。
贾诩完杀:锁定技,被你打掉或票掉的牌无法被赎回。
帷幕:锁定技,诅咒和恶毒诅咒对你无效。
乱武:限定技,消耗8点行动点数,令每个人选择损失3点行动点数或1张牌,如果有不少于2/3的人选择损失行动点数,则你掉一张牌。
神话降临——山张郃
巧变
邓艾
屯田
凿险
刘禅
享乐
放权
若愚
姜维
挑衅
志继
张昭&张纮
直谏
固政
孙策
激昂
魂姿
制霸
蔡文姬
悲歌
断肠
左慈
化身
新生
[ 此贴被恋飞の鱼在2012-03-09 15:42重新编辑 ]