俄国开局策略介绍—— By Richard Hucknall由于是有着最佳胜率的国家,俄国也因而是最受欢迎的国家。尽管在两次使用俄国时,我都赢了游戏,我仍然在个人喜好中把它排在奥匈之后。
如果你抽到俄国,而且想要玩得好,那你一定得准备比扮演其他国家时更卖力地进行外交工作。这是因为俄国占据了整个版图上三分之一的区域,和四个国家直接相邻,相比之下,开局时比别人多一个单位简直不值一提。不仅如此,甚至法国和意大利开局的移动都有可能对俄国策略产生影响。尽管在开局拥有一支额外的单位,但这并不是什么优势,一次来自邻居们的集体上访就能把俄国彻底打垮。我的看法是,俄国开局的最佳策略就是在其他国家之间煽风点火,催生他们之间的不信任感,直到他们兵戎相见。那之后他就可以缓慢地向西推进,在其他国家之间的战火中收割资源点。
第一个要决定的事情就是要么派莫斯科陆军A(Mos)到圣彼得堡去(Stp),或者满足于北方的单舰队开局。如果莫斯科陆军A(Mos)往北走,这通常被认为是一种反英的行动,以威胁英国远离挪威。要这么做,俄国必须确信自己在南面不会受到攻击,且无人争抢罗马尼亚(Rum)。他还需要得到来自德国方面的理解以免秋季时在瑞典出现对峙而无法进入的情况。在确保了这些情况之后,进军圣彼得堡方有利可言,但如果他算错了别人的想法,那结果,尤其是在他没法拿下罗马尼亚或者瑞典,甚至两个都拿不到的话,他就会变得十分脆弱。在1901年亲近德国是必要的,否则他就会被堵在瑞典外面,因为德国常常把这一行动当作为他和俄国谈判中的一份筹码。
挪威通常被认为是英国在1901年秋的应得份额。俄国不必来争这个点,但是英国对这个点的占领方式至关重要。一支英国的挪威舰队构不成什么威胁,除非在巴伦兹海(Bar)有舰队相助,但一只被运送到挪威的陆军就十分危险了。因为即使舰队在1902年发动攻击,也无法达到比圣彼得堡更深向内陆的地区。但一支陆军却有机会通过芬兰(Fin),理芳尼亚(Lvn,注,原文为Liv,根据标准手册修改)莫斯科(Mos)一路向南推进。
在我两次作为俄国的邮件式游戏中,我都说服了英国把挪威让给我,作为回报,我协助他对德国的军事行动。这被证明是一个好策略,因为我既得到了一个坚固的斯干那维亚群岛基地,而且在游戏后期还会面对一个不设防的德国柏林。这还使得我能把更多的注意力放在南方。
理所应当的,在1901年时,俄国在南面的情况比北面的有趣得多。而这边的关键区域则是黑海(Bla)。最恐怖的事情莫过于让土耳其进入了黑海,这一情况必须被阻止,如果俄国想要变强大的话。除非俄国可以确信(这在强权中十分少见)土耳其不会进入黑海,否则他必须通过派军队进入黑海来进行防御。一个比较好的策略是在1901年春协商好一次黑海对峙,然后在秋天让史瓦斯托普舰队F(Sev)在来自乌克兰(Ukr)或者加利西亚(Gal)陆军的支援下进入罗马尼亚(Rum)。如果土耳其胆敢进入黑海,史瓦斯托普港口就会有一艘新舰队下海。即使只是把这个可能的针对性建造告诉土耳其有时也会有效。
和其他势力不同,俄国在1901年就同时卷入了北方和南方战争中。南方在初期显得更为重要,不过在这里得到的资源点却可以反过来建造部队支撑自己在北面的局面。想要在南面获得成功就需要一名盟友,而俄国有着整张地图上最好的两个盟友可供选择,土耳其和意大利。土俄联盟是十分理想的,巴尔干和奥匈地区可以被迅速瓜分掉,然后土耳其对付意大利而俄国则把注意力放在北方来对抗德国或者英国。意俄结盟有个好处就是两个国要知道游戏中期甚至默契才会接触,所以相互不需要太多的信任。于是又一次,奥匈成了第一个刀下魂。然后是巴尔干地区,而最后,一个被优势兵力重重包围的土耳其。第三个结盟对象则是奥匈,好处在于可以迅速的打垮土耳其,但却使得俄国向奥匈敞开了一次背刺的大门。
在北方俄国必须一直小心翼翼直到他有能力对德国发动一场地面侵略战,或者和英国来场海战。也许在北方最糟糕的情况就是一个英德联盟的出现。不仅仅是在对俄国在斯干那维亚的行动有所干扰,而且还会限制俄国的北方盟友——法国。
享受扮演俄国的乐趣吧,数据都为你说话。
Translated By LeAf