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bbsriver
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 [游戏六]天神报名&剧情征集

参与过前面几局游戏,对规则和游戏流程比较熟悉的玩家,均可报名。

报名者请同时设计一个剧情背景。


考虑到游戏五出现的报名时间反复延长的问题,游戏六打算固定报名时间,到时根据报名人数确定游戏规则。
报名贴公布一周时间。最少8人才能开始游戏。一周之内报名人数<=11人,使用8人规则。报名人数<=13人,使用10人规则。报名人数<=15人,使用13人规则。

8人规则为2杀手vs1占卜、1束魂、1诅咒、1庇佑、2庶民。杀手之间互不相识,每夜轮流杀人。如嗜血杀手在第一天杀人、暗夜杀手在第二天杀人,依此类推。如果杀手杀中同伴,则当夜不死人。杀手可以因此发现同伴。8人规则下,庶民的祈祷只要2位庶民都集中为1个人祈祷即可生效,不再计算庶民与杀手人数比例。

10人规则即游戏五使用的规则。2杀手vs1占卜、1束魂、1诅咒、1庇佑、4庶民。杀手之间结成同盟,可以使用杀手堂议事,每夜合作杀1人。庶民的祈祷要计算庶民与杀手的人数之比,为同一个人祈祷的庶民人数大于比值后才能生效。

13人规则为 3杀手vs2占卜、2束魂、1诅咒、1庇佑、4庶民。3名杀手中,两名杀手结成同盟,可以使用杀手堂议事,每夜合作杀1人。另一名杀手为独立杀手,和两名同盟杀手互不相识,每夜独立杀一人。(即每夜杀手方可杀两人。)不论杀手剩几人,杀手之间互杀都可以杀死对方。如果杀手恰好自相残杀而导致杀手全灭,算杀手负。同盟杀手仅剩1人时也可以自杀,但自杀后,如果独立杀手已死,判杀手负。
2占卜、2束魂分别形成同盟关系。占卜可以使用占卜堂、束魂可以使用束魂堂议事。庶民的祈祷要计算庶民与杀手的人数之比,为同一个人祈祷的庶民人数大于比值后才能生效。
如果杀手同盟和独立杀手当夜杀同一个人,则这个人必须当夜同时得到束魂和有效祈祷才能被救活。单独行使的束魂或有效祈祷,不能对抗杀手同盟和独立杀手的双重刺杀。
Posted: 2005-10-29 21:40 | [楼 主]
山有木
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什么时候报名?一个月后吗?期待中,如果可以,请通知我,我是超级新人,希望晚点死去,好欣赏各位的表演啊,我可以天天晚上在线,这样可以吗?我是说报名的话,有什么别的条件吗?
Posted: 2005-11-02 13:39 | 1 楼
山有木
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十个印地安小男孩,为了吃饭去奔走;
  噎死一个没法救,十个只剩九。
  九个印地安小男孩,深夜不寐真困乏;
  倒头一睡睡死啦,九个只剩八。
  八个印地安小男孩,德文城里去猎奇;
  丢下一个命归西,八个只剩七。
  七个印地安小男孩,伐树砍枝不顺手;
  斧劈两半一命休,七个只剩六。
  六个印地安小男孩,玩弄蜂房惹蜂怒;
  飞来一蜇命呜呼,六个只剩五。
  五个印地安小男孩,惹事生非打官司;
  官司缠身直到死,五个只剩四。
  四个印地安小男孩,结伙出海遭大难;
  鱼吞一个血斑斑,四个只剩三。
  三个印地安小男孩,动物园里遭祸殃;
  狗熊突然从天降,三个只剩两。
  两个印地安小男孩,太阳底下长叹息;
  晒死烤死悲戚戚,两个只剩一。
  一个印地安小男孩,归去来兮只一人;
  悬梁自尽了此生,一个也不剩。
突然想起来这个了,是一个阿·克里斯蒂的作品,如果有哪位天神大大觉得有用,欢迎使用哦,不知道这个是不是比较过时呢?
Posted: 2005-11-02 13:42 | 2 楼
山有木
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好的,谢谢指导
Posted: 2005-11-02 13:58 | 3 楼
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