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[ZT]俄罗斯版杀人游戏规则
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[ZT]俄罗斯版杀人游戏规则
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bbsriver
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[ZT]俄罗斯版杀人游戏规则
管理提醒:
本帖被 bbsriver 从 它山之石 移动到本区(2008-03-11)
角色:
法官:主持整个过程
杀手:1人以上,视人数而定,每晚协商杀一人
狙击手:1人,每晚杀一人
警察:1人,每晚检查一个人,由法官告知是否为杀手
医生:1人,每晚救一人,如果某人两次被救但没有被杀过,则该人也死亡
森林老人:1人,每晚指定一人,被指定者第二天白天不能说话
花蝴蝶:1人,每晚指定一人陪自己一起过夜,
被指定的人当晚不能有任何活动,被指定者可以是除了法官外的任何人。
如果被指定者当晚被杀,则可幸免;如果花蝴蝶当晚被杀,被指定的也同时死亡。
过程:
每晚法官让大家睡去,然后按照
花蝴蝶,杀手,狙击手,医生,警察,森林老人的顺序依次醒来采取行动。
然后大家醒来,法官宣布谁死了,谁不能说话。
然后大家讨论,投死一人。
杀手全被杀,或者其他人全被杀,游戏结束。
说明:
1。除了杀手以外,其它都是好人。
2。杀手,狙击手,医生,森林老人都可以杀/救/指自己。
3。如果花蝴蝶被救,一起的那个也被救。
4。医生可以采用对嫌疑犯救两次的方法来杀掉他。
5。每次可能天亮后没有人死,也可能几个,最多死4个。
6。花蝴蝶选中的杀手不能参与杀人;选中狙击手,则狙击手不能杀人;选中警察,警察
不能检查人;选中医生,医生不能救人;选中森林老人,白天大家都能说话。
Posted: 2005-12-15 14:49 |
[楼 主]
bbsriver
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实例:
游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等
游戏言语:法官除按照程序规定说该说的话外不许给参与选手任何额外提示,法官所有的话都必须是真话。参与选手可根据情况选择说真话还是假话。
『一、游戏进程』
A)第一天,法官宣布“花蝴蝶出动”,然后花蝴蝶选择抱一个人。注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。
B)蝴蝶选择抱一个人后,“狙击手出动”,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人。
注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。
C)狙击手狙死一个人之后,“医生出动”,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人
注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。
D)医生扎一个人后,“杀手出动”,协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人
注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。
E)杀手杀死一人之后,“警察出动”,然后验证一个人(QQ)。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,如果是杀手,则法官说是,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均说不是。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察任何提示信息)法官必须确定警察看到自己的答案
注意:警察一夜只能验证一人的身份。不可以公布验证结果。
F)警察验证一人的身份之后“森林老人出动”,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后。
注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。
C)森林老人禁言之后,进入投票阶段。
A)计算结果:
花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。
花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。
如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被杀又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。
B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许说话。然后由死掉的参与者从法官位置留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)然后死去的人退出游戏,成为旁观者。
C)确定死者遗言完毕后,法官宣布“投票开始”,
D)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则进行决斗。投票结束以后,游戏进入下一轮。
4、游戏结束
杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)
全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。
好人胜利条件:所有杀手均死掉。
平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。
Posted: 2005-12-15 14:52 |
1 楼
bbsriver
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雅译。直译是妓女。
Posted: 2005-12-15 15:09 |
2 楼
bbsriver
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这套规则平衡性并不好。狙击手属于平民,却可以直接杀人,威力过强。
森林老人的禁言权力对平民方没有什么帮助,却还属于平民方的角色,很奇怪。
花蝴蝶的权力比较特殊。相当于对她一个人施加权力,会同时影响到两个人。说不好对哪一方比较有利。
Posted: 2005-12-15 22:05 |
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