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蝴蝶夫人  4 票
招魂者  2 票
总共有6人参与本次投票 发起于:2005-12-17 22:26
  
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bbsriver
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 考虑了两种填补占卜的空缺的平民方角色

蝴蝶夫人

权力:每夜选择一名游戏者与自己共舞

效果:
被选中的游戏者当夜行使的任何特权(杀人、束魂、诅咒、庇佑、祈祷)都会失效。
对蝴蝶夫人行使的任何特权,效果同时也及于蝴蝶夫人的舞伴。
(相当于杀/束魂/诅咒/庇佑/祈祷蝴蝶夫人,同时也就杀/束魂/诅咒/庇佑/祈祷了蝴蝶夫人的舞伴)
对蝴蝶夫人的舞伴行使的任何特权都无效。
天亮之前蝴蝶夫人可以更换自己的舞伴。


招魂

权力:整局游戏中有两次召唤一个亡魂来参加投票的权力

效果:
这项权力只能在白天当天行使,行使后天神会通知亡魂来参加当天的投票。
可以召唤任何一个已死的亡魂,无论是给杀死的还是投死的,确定了召唤对象以后就不能更改。
如果当天被召唤的亡魂没能在投票截止前参加投票,算招魂失败,浪费了一次招魂权力。
招魂只能在普通投票中行使。生死投票不能招魂。
两次招魂不能招同一个死者。如果第二次仍招同一死者,算是没有行使第二次权力,将来仍然可以行使。
(这个招魂和天神为了解决生死投票的平票而进行的招魂不是一回事,两个互不影响)




请大家从这两种角色当中选一种加入游戏。
Posted: 2005-12-17 22:26 | [楼 主]
mecyl
清香白莲
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占卜本来是绝对平民方的角色,和束魂、诅咒、庇佑不同。占卜这个特权的行使永远对平民有利而不会造成任何不利

束魂,诅咒,庇佑三个角色如果行使不当可能造成对平民方的不利,但是同体来说依然有利程度远超过不利

仔细分析蝴蝶夫人这个角色,事实上只是引入一个完全不确定的因素,蝴蝶夫人行使特权后,会造成对平民方不利或者有利的机率几乎一样,所以说蝴蝶夫人虽然是平民方的角色,但是她的特权对双方的影响可以说是均等的。

以蝴蝶夫人代替占卜的话,可以说在平衡度的调整上等同于取消了占卜。另外就是增加了游戏中的不可知因素,大家对特权行使的结果比以前更不可预测。我觉得这样在一定程度上使游戏的胜负,运气成份的比重再次增加了。

这里支持采用招魂者来替代占卜。
Posted: 2005-12-18 10:32 | 1 楼
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