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2.2 一击必杀
杀手发动一击必杀的夜晚,任何特权均不能处死杀手。...束魂对杀手发动的连续两夜空束也必须从下一夜从头计算。
但对杀手行使的别的有效权力(诅咒,庇佑,祈祷)均有效.当夜束魂者对杀手的束魂是连续第二束时,当夜束魂失败,并且前一夜的一束无效.但如果是第一束,则有效.
对。一击必杀对杀手的效力只是保护杀手不被杀死,所以对空束、株连等能够直接导致杀手死亡的特权起作用。而诅咒、庇佑、祈祷等特权本来也不会导致杀手死亡,所以效力也不会受到一击必杀的影响。
空束是这样,杀手发动一击必杀之后,不管束魂此前和当晚有没有空束杀手,对杀手的空束都必须从下一夜重新开始连续两夜空束才能处死杀手。
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杀手杀人失败不算主动放弃杀人权力
如果杀手未能在天神规定的时间内提交符合要求的杀人宣言,视为杀手主动放弃当夜杀人权力
杀人宣言不符不计算为杀人失败而是主动放弃.所以次夜一击必杀发动,因祸得福.
对。杀手有时不主动通知天神:“我今夜放弃权力”,所以只要看没写或者没认真写杀人宣言,就算主动放弃。
我特意这么写的。楼MM看规则很细心哈
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2.8 蝴蝶夫人
...两名游戏者合作行使的特权也不会失效。例如两名杀手合作杀人时,其中一人被蝴蝶夫人选中去跳舞,不影响另一人杀人。
其中一人被蝴蝶夫人选中去跳舞,不影响另一人杀人
合作行使特权:杀手甲乙决定了目标后,分别向神的使者寄去相同的“死者名单+杀人宣言。”因为“两名杀手相互知道对方的身份,每夜合作杀一人”所以规则要求两人一夜杀同一人。因为“其中一人被蝴蝶夫人选中去跳舞,不影响另一人杀人。”所以两杀手需要同时寄出同样的死者名单+杀人宣言("合作"),这样也是因为有可能杀手甲被邀请跳舞,这个情况下甲寄出的死者名单无效(受蝴蝶牵连,单独杀人);所以乙应该寄出与甲同样的名单+宣言确保杀人成功(这样说,今局游戏在杀手还有两人的情况下几乎不会出现因为蝴蝶邀请杀手而导致杀人失败的事件,除非有两蝴蝶,或者另一杀手没寄出同样的死者名单)。
"杀手合作" 在这里的定义为:除了杀手堂里的交流商议,游戏中的配合掩护,还有同夜需要行使同样权力,以确保杀人成功.
不不,两名杀手商量好以后,其中一个人给天神寄出杀人宣言就可以。也可以直接把定稿的杀人宣言贴在杀手堂里,通知天神去收。这就算合作行使权力了。所以两名杀手合作杀人的情况下,蝴蝶夫人是不可能通过选择到杀手来阻止杀手杀人的。
这个地方我反复考虑了很久。因为合作杀人的情况下,蝴蝶夜里最多只能选择其中一个杀手,这时应该算杀手杀人成功呢还是杀人失败呢?后来我想,如果算杀手杀人失败,那蝴蝶每晚选中两个杀手之一或者被杀的目标,都可以阻止杀手杀人。成功率接近1/5,太高了。所以还是算杀手杀人成功好了。而且蝴蝶选中杀手之一的时候,如果杀手杀中蝴蝶,还能株连掉一个杀手。
这是新规则里我考虑时间最长的地方。
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2.10 庶民的转职
如果游戏的前6位死者中出现1位杀手之时,触发转职条件。1位杀手潜质的庶民转职成杀手,同时1位职业者潜质的庶民转职成职业者。
如果理解为“转职条件被触发不代表一定会转职”的话,规则就变的含糊,在游戏结束后不好向游戏者解释清楚。所以现在的理解为"只要条件触发即可实行"
没错。条件一成立就触发专职。
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前六位死者如果有1杀手:(转职条件触发,有且一定有至少一个庶民转职)
•1杀手+5庶民:无论如何,接下来最乐观的局面是“1杀手+1庶民+6职业者”,除去这种情况,庶民直接被规则判负。
•1杀手+1职业者+4庶民:假设,仅是假设,去世的4个庶民都在潜在杀手组,结果是一个庶民转职为职业者(游戏还可以继续);逝去的4庶民都在职业者组,一庶民转职为杀手,两庶民两杀手,杀手优势,但还可以继续游戏。去除这两个极端,三庶民转了两个的话,庶民:杀手=1:2,游戏直接被规则结束。
•1杀手+2职业者+3庶民:因为有潜在双重转职者,所以,无论如何,还是可以转调两个庶民的。结果是:两杀手+两庶民+4职业者 的对抗(有点像游戏吧,但杀手可以合作杀人)
7个庶民给杀了5个,剩下两个转职,所以按“庶民全灭判杀手胜”的规则判杀手直接获胜。这么极端的情况如果出现了也是天意。
不过也可能游戏一开始就死了5个庶民,还剩下两个。但都是具有同种潜质的,无论如何他们两个当中只可能有一个转职,另一个还是庶民。所以也不会导致庶民全灭。呵呵,就是说,前5个在转职前死掉的庶民中,还得是一种潜质的死两个、另一种潜质的死3个。如果一种潜质的4个都死掉了、另一种潜质的只死了1个,也不会出现杀手直接获胜的局面。所以概率非常小。
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庶民转职而成的杀手和其他杀手合作杀人
杀手利用这点制作故意死亡。这样计算:在前六名死者中,杀手故意自杀,触发转职条件争取多一个平民作为同盟,这样杀手方的实际实力是不会减少的。而且可以间接除掉两个庶民(预测的最大优势,虽然不能保证一定会达到目的,但几率蛮大)。虽然有分组的约束, 别忘了真正与杀手的胜负挂钩的是庶民的存活人数。
确实是一种战术选择。虽然比较极端。
另外说明一点,如果已经死了5个人了,而这一夜又死了2-3个人,其中有一个是杀手,这时不再考虑当晚死的2-3人中杀手是不是排在总死亡顺序的第6位,而是算这2-3个人并列第六位死亡,一样触发转职条件。
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恩~不知道会不会误解了规则.有些简单的规则被自己说的很烦琐,有错误的给故衣提点提点~
游戏八的时候看故衣对规则的理解就觉得故衣会是出色的天神。第一次参加游戏就规则理解得很细致、很透彻,不是人人都能做到的。