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为什么OpenGL的刷新率总是在60
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为什么OpenGL的刷新率总是在60
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ufo1234
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为什么OpenGL的刷新率总是在60
我玩雷神之锤和doom时,用ati tool工具看到游戏的刷新率从未超过60,而我用的是x800显卡,档次因该可以呀,请高手赐教。
是游戏的刷新率为60,而不是显示器,CRT的刷新率用ati tool调整为85。
Posted: 2006-06-05 11:55 |
[楼 主]
galilette
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fps和刷新率不同的
Posted: 2006-06-05 12:19 |
1 楼
冰湖小生
生前何必久睡, 死后自会长眠
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从2000开始,Windows在运行OpenGL和D3D游戏的时候会自动降低屏幕刷新率到60Hz。与此同时,游戏的FPS也相应降到60,不管您的硬件配置有多高。FPS是不会超过屏幕刷新率的。
要解决这个问题,对于N卡来说,新的驱动都可以在设置中锁定刷新率。对于A卡来说,我没用过,所以不清楚。但可以肯定,有软件可以锁定的。
另,要修改D3D模式下的刷新率,也可以使用dxdiag.exe。方法是运行-dxdiag.exe-帮助-替代-85
偶尔出来吓一回人也无妨。。。
电脑有问题?到
『电脑全方位』
来吧!专家会给您满意的答复
Posted: 2006-06-05 20:11 |
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