本页主题: [游戏十二]游戏中出现的一些战术 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19901 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 [游戏十二]游戏中出现的一些战术

新战术的出现和流行,是游戏中最大的乐趣之一。

【自投】 自投战术肇始自游戏十赤井秀一pk基德之战。赤井义无反顾的坚决自投是她pk掉基德的重要原因。本轮游戏则是蔚然成风。除了小杜帮跳杀是特殊情况,卡尔库鲁斯教授和阿兰的自投都没能改变他人的看法。

最直接的原因就是:赤井的自投态度是从进入生死投票之前就抱定了。那时她几乎没有非死不可的理由。自投得干脆利落。而且她那时自投的理由很充分:就是要被投死以求漂白,这个结果是对平民有利的。

教授的自投,是在自己成为头号热门之后的无奈之举。心理是寻求解脱,其中没有战术意图,自投的时机也太晚,说明不了什么问题。

阿兰的自投,从各个角度来看,对平民毫无好处。如果阿兰如他自己所说是庶民,把自己投死对平民何益?如果游戏刚刚开始一两天,庶民死则死尔,反正还有后来人。但是当时那个局面,如果自己是庶民,自己死了可能整个游戏就game over,系本方成败于一身之际,还做出很感性的一死以明心迹的表现,没有太大说服力。这当是阿兰第一个自投还没人信的最主要原因。何况阿兰在前面的分析中毫无要自投的心理流露,和一心求死的人的心态也不同。以致菠萝一语道破:“自杀是一种战术”。

总之我以为,除非杀手一开始就制定了自投以漂白的计划,经过充分的心理铺垫和局面分析之后,再水到渠成的自投,才有可信度。一般的自投,尤其是最后关头用作救命招的自投,收效渺茫。


【森林】 借用《关于凶手杀人的指导》(http://www.doggiehome.com/read.php?tid=41559)这篇优秀战术论文中的概念,我把杀手杀人时,刻意保留下来的,和自己风格近似的,可以起到掩护自己的作用的平民,称作森林。本轮起到森林作用的,是教授和张。教授、张、阿兰风格近似,第三天投票时让平民一度困惑。

本局平民对于森林的策略就是滥砍滥伐。宁可错杀一千,不可放过一个。教授被投死是这一战术的产物。但由于规定所有庶民全灭杀手胜,平民这种战术不可能彻底推行。我理解这一战术的更大意义在于心理威慑,逼森林在重压之下分化。一部分浮出水面,一部分自暴。

杀手第三夜杀张是个有趣的战术:一方面因为杀手觉得张是庶民,另一方面,杀手主动自己把森林给砍掉,让教授、张和阿兰三个人中只剩下阿兰,这个行为非常醒目,同时会让人觉得杀手应该不在这片森林之中而是在高调的人当中,留下阿兰是杀手刻意选择的结果。通过逆向心理,让从森林中凸现出来的阿兰反而减小了嫌疑。


【极度深潜】 本局游戏中,菠萝不认为张是杀手的理由是张极度深潜。没有杀手会极度深潜,因为这对杀手适时调整战术、转变风格不利。而且杀手也不可能对游戏漠不关心到深潜的地步。这个思路,常规下是正确的。但是否可能因此导致杀手出现极度深潜的战术,要在以后的游戏中进一步观察。


【留下明水】 杀手不杀祖特一个原因是他们判断祖特早跳,他们判断祖特不是庶民。但祖特在游戏刚开始不久就给人留下明水的印象,最后阶段反而重新被怀疑,印证了《关于凶手杀人的指导》中一个理论:“实际上即使看着像好人,若干轮活着也会变成嫌疑人,只要活着就有嫌疑是这个游戏的核心。”公认的明水总是不死,轮次一多也会引人怀疑。


【中调】 小杜帮从游戏一开始就抱定中调的态度;阿兰前期低调,后期给平民的砍森林战术逼到中调。中调是杀手的常见战术。这一战术,如苹果和mecyl都分析过的,在游戏前期可以使用,后期会很困难。当游戏发展到菠萝和阿兰中必有一杀的时候,信任菠萝的人绝对多过阿兰。


【特权】 本局游戏平民行使特权的成功率低于前三局,一个原因也许是因为黄金的苹果早死。他的临场指挥能力他人难及。
Posted: 2006-06-09 12:32 | [楼 主]
leaf
级别: *


精华: *
发帖: *
威望: * 点
金钱: * 静电币
支持度: * 点
在线时间:(小时)
注册时间:*
最后登录:*

 

Quote:
下面是引用bbsriver于2006-06-09 12:32发表的[游戏十二]游戏中出现的一些战术:
[本局游戏平民行使特权的成功率低于前三局,一个原因也许是因为黄金的苹果早死。他的临场指挥能力他人难及。
.......

可惜啊~没有看到啊,只好有时间去翻旧帖子补偿了。
Posted: 2006-06-09 13:30 | 浙江省杭州市电信 1 楼
天堂有令
☆圣风
级别: 嘉宾


精华: 0
发帖: 4348
威望: 2770 点
金钱: 0 静电币
支持度: 42 点
在线时间:2889(小时)
注册时间:2006-03-31
最后登录:2019-04-04

 

活着就有嫌疑
记下了
Posted: 2006-06-09 16:11 | 2 楼
24k纯猪
杀人游戏MVP勋章I
级别: 圣骑士


精华: 0
发帖: 169
威望: 14 点
金钱: 372 静电币
支持度: 0 点
在线时间:88(小时)
注册时间:2006-05-29
最后登录:2007-02-03

 

(引用)本局游戏平民行使特权的成功率低于前三局,一个原因也许是因为黄金的苹果早死。他的临场指挥能力他人难及。(引用)


是呀是呀,每次游戏都会出现一个好象指路明灯的人,他能带领大家团结战斗且不会陷入忙于自辩的境地。可是这次游戏没有,菠萝每天的统一祈祷帖子一直没起到作用,几个职业者也没发挥足够的作用也是因为缺乏大局引导吧。

第一次玩多职业简化就当了庶民,没机会学习职业技术,也没机会看到苹果的明灯表现,呵呵,有些遗憾。

丁丁的故事从来没看过,就是了解了大概人物关系,对剧情也没有任何贡献,包括上镜率,嘿嘿
Posted: 2006-06-09 20:34 | 3 楼
leaf
级别: *


精华: *
发帖: *
威望: * 点
金钱: * 静电币
支持度: * 点
在线时间:(小时)
注册时间:*
最后登录:*

 

还有就是张潜水同学潜到连祈祷也放弃了。。。。
这次可以说,其实好人这里是一点保护也没有
束魂早死,蝴蝶潜水,庶民也放弃祈祷。。。。
这局是心理战的典范啊~
Posted: 2006-06-09 21:44 | 浙江省杭州市电信ADSL 4 楼
黄金的苹果
追求忽悠的极限
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II
级别: 天使


精华: 5
发帖: 3331
威望: 3191 点
金钱: 2365 静电币
支持度: 0 点
在线时间:4672(小时)
注册时间:2006-02-19
最后登录:2024-11-16

 

汗,这个过奖了,不敢当.

其实作为杀人游戏杀人才是主旋律,所以我心向杀手,嘎嘎

Posted: 2006-06-09 22:22 | 5 楼
天堂有令
☆圣风
级别: 嘉宾


精华: 0
发帖: 4348
威望: 2770 点
金钱: 0 静电币
支持度: 42 点
在线时间:2889(小时)
注册时间:2006-03-31
最后登录:2019-04-04

 

Quote:
下面是引用24k纯猪于2006-06-09 20:34发表的:
(引用)本局游戏平民行使特权的成功率低于前三局,一个原因也许是因为黄金的苹果早死。他的临场指挥能力他人难及。(引用)


是呀是呀,每次游戏都会出现一个好象指路明灯的人,他能带领大家团结战斗且不会陷入忙于自辩的境地。可是这次游戏没有,菠萝每天的统一祈祷帖子一直没起到作用,几个职业者也没发挥足够的作用也是因为缺乏大局引导吧。

.......


24k猪,想引用谁的帖子就点一下那个人帖子上方的"引用"按钮即可~
Posted: 2006-06-10 08:36 | 6 楼
24k纯猪
杀人游戏MVP勋章I
级别: 圣骑士


精华: 0
发帖: 169
威望: 14 点
金钱: 372 静电币
支持度: 0 点
在线时间:88(小时)
注册时间:2006-05-29
最后登录:2007-02-03

 

Quote:
下面是引用天堂有令于2006-06-10 08:36发表的:


24k猪,想引用谁的帖子就点一下那个人帖子上方的"引用"按钮即可~


呵呵,我会呀,故意那样开玩笑的
你看版杀中我不是引用很多吗,嘿嘿不好意思
Posted: 2006-06-10 10:50 | 7 楼
天堂有令
☆圣风
级别: 嘉宾


精华: 0
发帖: 4348
威望: 2770 点
金钱: 0 静电币
支持度: 42 点
在线时间:2889(小时)
注册时间:2006-03-31
最后登录:2019-04-04

 

。。。。。。。。。。原来你就是波罗。。。。
Posted: 2006-06-10 11:14 | 8 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor