»
您尚未
登录
注册
|
标签
|
推荐
|
搜索
|
社区服务
|
帮助
社区服务
银行
朋友圈
勋章中心
搜索工具
风格切换
wind
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM
»
为了忘却的纪念 Memory for Forgetting
»
[游戏十三.第二天]沙沙实话实说
交 易
投 票
本页主题:
[游戏十三.第二天]沙沙实话实说
打印
|
加为IE收藏
|
复制链接
|
收藏主题
|
上一主题
|
下一主题
沙沙
级别:
亡魂
精华:
0
发帖:
213
威望:
84 点
金钱:
840 静电币
支持度:
0 点
在线时间:40(小时)
注册时间:2005-06-26
最后登录:2008-03-14
小
中
大
[游戏十三.第二天]沙沙实话实说
晚上只少了2张牌,一张被瞄准,一张必杀。
信息明朗是对好人方有利,所以我直接认领了,那张必杀是我对师傅使用的。
我使用必杀的原因是:师傅始终没有对他在第一天的漏洞做出合理解释,是杀手的可能非常大;而不少人把我挂好人方,很可能使我成为昨晚的靶子,虽然也会有防御,但杀手/狼人/中立应该有足够的行动点数了,我不知道自己会少几张牌,我不想浪费这颗宝贵的子弹!
现在分析一下另一枪,没有束魂和巫医成功的报告,光靠防弹衣/狼毒和禁锢很难完全阻止非庶民方开展屠杀。而2天都只有瞄准狙击,是不是可以推论非庶民方主要选择了保证成功率的方式?那么沙沙估计2天的瞄准狙击不是同一人所为,至少有一个是杀手/狼人/中立。
师傅的第一张牌是特权牌?那么师傅很可能没有庶民牌,行动力2点,所以第一天没行动?
Posted: 2006-07-20 07:18 |
[楼 主]
mecyl
清香白莲
级别:
管理员
精华:
12
发帖:
3868
威望:
2673 点
金钱:
390 静电币
支持度:
21840 点
在线时间:3212(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2024-06-24
小
中
大
厄,我多嘴一下。大家无论各自是什么角色,都是认真的游戏者,还是心平气和点好,在杀人游戏中观点不同是非常非常正常的,争吵也不可避免,不过还是不要涉及到人身攻击吧。
Posted: 2006-07-21 10:58 |
1 楼
帖子浏览记录
版块浏览记录
快速跳至
|- 哇啦哇啦 Discuss & Talk aloud
|- 影音讨论 All about Movie & Music
|- 寻片/补种区
|- 美丽贴图 Beauty Corner
|- 动漫游乐园 Comic & Game Playground
|- 科学人文 Scientific & Humanistic Cultures
|- 电脑全方位 Computer Guide
|- 大话体育 Sports
|- 福利版
|- 经济频道 Finance Channel
|- 觉是·绳舞
>> ::「天黑请闭眼」游戏::Mafia Game::
|- [游戏四十一]疯狂动物城
|- 「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game
|- 神族议会
|- 它山之石 Variants of Mafia Rules
|- 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting
|- 魔戒前传[狗狗版杀回顾系列之试杀局]
|- [游戏三十九]神探狄仁杰
|- [游戏三十八]鸿门宴
|- 游戏三十七「让子弹飞」
|- [游戏四十]三体
>> ::侦探剧场::Mystery Theater::
|- 侦探剧筹备处
|- 侦探剧十五
|- 后台
|- 剧库 Dramas Collection
|- 侦探剧十《蚁弑》
|- 侦探剧二「白衣」Drama II
|- 侦探剧五「山乡疑云」Drama V
|- 侦探剧一「黑天使」 Drama I "The Darken Angel"
>> ::战略游戏::Strategy Games::
|- 「权力游戏:冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire
|- 「强权外交」游戏 Diplomacy
|- 俱往矣 All are Gone
>> ::论坛公告与站务::Announcement & Management::
|- 站务管理 Suggestions and Feedback
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM
»
为了忘却的纪念 Memory for Forgetting
沪ICP备05008186号
Powered by
PHPWind
Styled by MagiColor