Quote:
下面是引用bbsriver于2006-12-01 13:07发表的:
肯定不是网游的错。就像马家爵杀人不是锤子的错,也不是发明锤子的人的错。
人的心理特点决定了人人都会有自己所沉迷的东西,有人沉迷网游,有人沉迷书,有人沉迷足球,陈景润叔叔还沉迷数学呢。沉迷后几样东西不会受人诟病,只是因为后几样东西已经不是新鲜事物,被社会所接受。实际上,在我看来,沉迷什么都不好。一旦沉迷于某事,这种偏好很容易左右人的判断力,使人不能不断以一种开放、包容和反思的态度来省视外界和自身,这样人就很容易陷入偏执的性格当中。
好在人的心理特点也决定了大部分人不会彻底沉迷于某物,因为有一个很伟大的东西叫“边际效用递减定理”!(掌声雷动~)现在世界上已知的东西只有毒品和酒精不受边际效用递减定理作用,其他不管什么,只要沉迷到一定阶段,必定要发生边际效用递减,直到最后使人觉得索然乏味。区别只是这个临界值的多少而已。一旦递减到临界状态,人就会主动摆脱沉迷的事物,去寻找替代品。
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我玩了一个月左右的魔兽,把一个猎人从1级练到31级,然后我就觉得没意思了,放弃了帐户里面还剩下的90多个小时游戏时间,把游戏删除了。哪个啥“
边际效用递减定理”,临界值对我来说还真低