本页主题: “猫和老鼠 (Tom & Jerry)”规则创意 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19801 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 “猫和老鼠 (Tom & Jerry)”规则创意



“猫和老鼠”规则的创意来自“杀人游戏wiki百科”网站 (en.wiki.mafia.sebi.name)。这是一个转职规则。可以融入到其他标准规则之中,也可以就是在简化规则的基础上玩这个规则。

像普通杀人游戏一样,游戏中有杀手和平民。不同的是,这次加入了两个新朋友:汤姆和杰瑞。就像动画片里演的那样,他们是天生的冤家,毕生的目标就是干掉对方。

在游戏刚开始的时候,汤姆和杰瑞既不是平民,也不是杀手。他们俩互相知道对方的身份,但平民和杀手都不知道他们俩的身份。汤姆的游戏目标就是说服大家在白天处决杰瑞,杰瑞的游戏目标就是说服大家在白天处决汤姆。在其中一个被处决之前,他们俩即便在夜间被杀手杀中也不会死,(杀手可能因此而知道谁是汤姆或杰瑞,但杀手无法因此知道不能被杀死的这个到底是汤姆还是杰瑞)。一旦其中的一个被处决,另一个就赢得了游戏。

汤姆赢得游戏之后将转职加入杀手方继续游戏,但是他在夜间没有杀人权;杰瑞赢得游戏之后将转职为平民继续游戏。

汤姆和杰瑞被处决之后将公布为平民。

平民和杀手的胜利条件与普通杀人游戏相同,并不要求处决掉猫和老鼠。如果平民和杀手已经分出了胜负,汤姆和杰瑞却都还没能说服大家处决掉对方。他们两个就都算失败。



Posted: 2007-01-29 01:47 | [楼 主]
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-06-11

 

Quote:
下面是引用bbsriver于2007-01-29 17:25发表的:
我也在考虑这个问题……那么规定他们推死对手只算赢了一半?要再赢得转职后的身份才算彻底赢了。


这个不错,否则就是多个乱水或盲杀罢了
Posted: 2007-01-29 19:27 | 1 楼
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-06-11

 

猫和老鼠一方不合理

规定他们推死对手只算赢了一半,要再赢得转职后的身份才算彻底赢了

这个合理
Posted: 2007-03-01 21:53 | 2 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor