关于吵架,明确为“当天神认为吵架超过尺度的时候,明确警告一次,如警告之后哪一方再挑起争端,则直接判死”如何?
主要考虑如果仅仅是劝阻,吵昏了头的人可能根本不会冷静下来去想,明确警告的话,都知道要被判死了,稍微有点热情,对自己团队有点责任心的玩家都会收敛了吧?
又想了一下,如果对于在什么时候明确警告不能判定,能否开一个“投诉”的功能?
如果有任何玩家或旁观者认为有人吵架超过尺度,可以在规则贴下跟贴投诉,如果某人受到大于等于3个投诉,则天神给出明确警告一次,警告之后如果再接受到一个投诉,则直接判死。可行吗?
本来我是比较反对在游戏过程中因为非游戏原因判死玩家的,这样对其他玩家的游戏乐趣也有所损伤,感觉不是很公平,如果采取投诉制度,等于把决定权的一部分也交给了玩家们。
不过这样的话,对投诉也要有一定制约,要禁止胡乱投诉或者心存不轨故意投诉,但我相信一个投诉是不是有理有据,大家还是看得出来的。
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