Quote:
下面是引用bbsriver于2007-03-04 18:28发表的[游戏十八]游戏中的一些规则问题和改进建议:
一、造高、造高、再造高……
是否造高还是留给游戏者决定吧,假如不愿意造高会成为被票的理由之一,大家犯过几次错会自己调整过来的。
我倒是认为造高后的投票方式可以改变一下。既然高票后的被投对象局限于PK台的几位,那么不妨规定造高后,其它人不允许再发表见解,只由高票的几位游戏者每人发一个主题贴做当日的最终总结陈述,即可以在帖子中有针对性的为自己辩解,也可以对其它高票者进行讨伐。但仅此一贴,也不再重复无聊的对辨,其实该说的在第一次投票中大家也都说得差不多了。之所以造高会造成大家的负担,正是因为反复的论述前一次投票期间的内容造成的。
二、 禁止压秒改票
每次接近改票后顺延时间可能会造成反复的顺延。而且同样有人会利用这一点来延长投票时间。我觉得似乎没有必要禁止压秒。虽然比压秒技术不是好事,但是本来这种手段用一次就会给自己带来嫌疑甚至暴露身份,所以我觉得还是让游戏者自己掌握控制就好了
三、禁止同伴代为投票
千万不要再改成天神代投了。直接要求游戏者必须在上线时间内投票,你给天神投跟自己投有什么区别呢?
不过禁止同伴代投还需要配套实际的约束手段,同伴私下交流中交换密码代投的话,天神很难发现。
.......
另外说一下关于猪猡规则的改进意见
这次的规则基本上平民没有可靠的信息供分析,就连通过投票来分析也充满了不可预测因素在其中,即使在只有两方的游戏中,不翻牌规则也只在警匪版中才使用,平民还有警察的查证可以依靠。而三方规则的复杂程度又高于两方规则,在没有警察的规则中再加上不翻牌,局势实在过于混沌了。这样天平过于倾斜,需要调整一下平衡度。不过暂时还没想好怎么调整才不影响其它两方现在的平衡。