»
您尚未
登录
注册
|
标签
|
推荐
|
搜索
|
社区服务
|
帮助
社区服务
银行
朋友圈
勋章中心
搜索工具
风格切换
wind
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM
»
为了忘却的纪念 Memory for Forgetting
»
[游戏十九·总结贴]逆转,然后再会
交 易
投 票
本页主题:
[游戏十九·总结贴]逆转,然后再会
打印
|
加为IE收藏
|
复制链接
|
收藏主题
|
上一主题
|
下一主题
成步堂龙一
级别:
亡魂
精华:
0
发帖:
305
威望:
40 点
金钱:
346 静电币
支持度:
0 点
在线时间:79(小时)
注册时间:2007-03-12
最后登录:2007-03-24
小
中
大
[游戏十九·总结贴]逆转,然后再会
这次平民输在了我最后的逆转决断上,我有不可推脱的责任
呵呵,说实在话,我相信每个人都看出我对“大婶儿”一直存在的警戒心理了,我理性思维之外的“第六感”一直在提醒我需要小心,只是最后我强行的排除了这种感觉对我的影响。为什么我会强行的排除呢?
1.从第一夜高票开始,我就非常注意高度集中的观察大婶,只要她漏出一点点漏洞,我都会立刻抓住。可是我一直没有找到
2.无论是戈德还是御剑,或者是矢张,都曾经把我视为可怕的敌方,为什么?我总结的结论和我不由自主的怀疑大婶是一样的心理。系锯说的没错,大婶儿从头到位都在做局,可是,他也有可能是像我一样万事求稳的平民
做为天神,知道内幕的每个人,包括清楚自己身份的系锯,都可以轻易的看出大婶的做局,那是因为你们失去观察问题的其中一个角度。问题的多面性,往往因为某个解答的否定就可以轻易解决。
正如我因为清楚的知道自己不是黑暗束魂,所以清晰的知道死去的春美一定是黑暗束魂。然而矢张却不这么想,矢张还要怀疑我的身份,为什么?还是因为我们的角度不同,他面临的角度比我更多。
再举个例子,当审判长宣布系锯的身份是好人的时候,我立刻清晰的感觉大婶一定是杀,而且大婶的投票也是在暗跳杀手,为什么?因为我其中一个审视的角度已经封死了。
我最大的犹豫,依然是根源于我需要从两个角度分别去看待大婶和系锯。
假设其中一个是好人,另一个是杀手,然后再倒回来假设另一个是好人,而这个是杀手。
折光认为,好人方过于依赖所谓的“完美方案”,但是事实上我并不依赖它,而是试图找出它,然后利用它,矢张的不配合只是让我们回到了原地,依然是各二选一的难题。对于矢张的不配合,我并不如何懊恼。但是我仍然需要回到原点去分辩大婶和系锯。
系锯和大婶最后每一个发言我都认真仔细看了,系锯最后的“几个逆转”也的确有很大打动力,可是大婶的态度同样无懈可击。正由于这样,我一度被千寻的分析打动,疑心到矢张的身上,打算先下了矢张来排除疑虑。
但是在最后,重新回顾矢张跳束魂的过程后,我已经排除了这个疑虑,不需要再去下矢张来证实这一点。
而排除所有情绪,感情以及直觉的影响,我唯一的选择,还是系锯。
系锯在为自己辩解无条件支持千寻的时候,说自己是误认了千寻的身份是束魂。但是这从逻辑上是解释不通的。如果千寻是束魂,她是不会确定我不是杀手的。千寻在暗跳的过程已经说出了这一点。而系锯却还是误认了千寻是束魂这是不合理的,所以我不能接受他的这个解释。而大婶在解释投冥的问题上却完全解释得通,因为御剑忽悠的庇佑一票,大婶的出票完全合理且符合好人方的利益。
最后我的失误在于:想要一举了结游戏。如果我按先前的想法,将二人或者三人造高。第二天重新审视也许会有不同的看法。但是我已经厌倦了无休无止的造高了。同时我也害怕本来正确的判断由于想得太多又推翻变成错误的判断。
总之,我认为这次杀手大婶的表现堪称完美,面对大婶儿这样的杀手,也许换成思路较为简单直接的矢张,站在我的位置上能做出比我正确的决定也说不定,但是版杀之中,判断的正确与否,本来就决定于对手的不同类型和玩法。
另外,版杀的乐趣也不完全在于获胜,每次碰到能让你觉得出于意料之外的对手,让你绞尽脑汁是想对策,那就获得了乐趣了。
最后,我非常想知道,如果矢张配合了我的计划,接下来,大婶儿将会如何应对呢?本来我是一直期待着如果照计划执行,大婶儿能打出来什么意外的底牌的。
Posted: 2007-03-24 10:40 |
[楼 主]
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
级别:
嘉宾
精华:
3
发帖:
4080
威望:
3402 点
金钱:
25111 静电币
支持度:
2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13
小
中
大
Quote:
下面是引用实习警花于2007-03-24 10:53发表的:
恩,下次我们专门研讨一下如何号票没有漏洞的杀手?
这个我也意识到了。第2天的时候。整体水平在提高啊~但后天几天病了,神智不清中。。。
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2007-03-24 20:24 |
1 楼
帖子浏览记录
版块浏览记录
快速跳至
|- 哇啦哇啦 Discuss & Talk aloud
|- 影音讨论 All about Movie & Music
|- 寻片/补种区
|- 美丽贴图 Beauty Corner
|- 动漫游乐园 Comic & Game Playground
|- 科学人文 Scientific & Humanistic Cultures
|- 电脑全方位 Computer Guide
|- 大话体育 Sports
|- 福利版
|- 经济频道 Finance Channel
|- 觉是·绳舞
>> ::「天黑请闭眼」游戏::Mafia Game::
|- [游戏四十一]疯狂动物城
|- 「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game
|- 神族议会
|- 它山之石 Variants of Mafia Rules
|- 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting
|- 魔戒前传[狗狗版杀回顾系列之试杀局]
|- [游戏三十九]神探狄仁杰
|- [游戏三十八]鸿门宴
|- 游戏三十七「让子弹飞」
|- [游戏四十]三体
>> ::侦探剧场::Mystery Theater::
|- 侦探剧筹备处
|- 侦探剧十五
|- 后台
|- 剧库 Dramas Collection
|- 侦探剧十《蚁弑》
|- 侦探剧二「白衣」Drama II
|- 侦探剧五「山乡疑云」Drama V
|- 侦探剧一「黑天使」 Drama I "The Darken Angel"
>> ::战略游戏::Strategy Games::
|- 「权力游戏:冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire
|- 「强权外交」游戏 Diplomacy
|- 俱往矣 All are Gone
>> ::论坛公告与站务::Announcement & Management::
|- 站务管理 Suggestions and Feedback
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM
»
为了忘却的纪念 Memory for Forgetting
沪ICP备05008186号
Powered by
PHPWind
Styled by MagiColor