Quote:
引用第13楼两仪剑于2007-07-24 13:16发表的 :
这个悖论产生的原因在于:一个格子里面有了两支部队。
如果规则改为空军不能跟海军陆军同时存在一个地方呢?
允许空军和地面部队(海军or陆军)并存在一个区域是为了弥补空军无法对抗地面部队的进攻的弱点;
而规定空军无法独自进攻、防守、占领资源点,则是为了平衡空军移动力翻倍的优势。
这几项属性的设计是互相制衡的,改起来牵一发而动全身,不太好改。
想了几天,终于理出一个脉络:
一个区域内允许同时存在同一个国家的一支地面部队(陆军或舰队)和一支空军。此时按如下规则裁判:
- 如果该区域受到别国一支部队进攻,这个区域内的空军的支援将被切断,但地面部队的支援不受影响;
例如:鲁尔空军支援比利时舰队防守,鲁尔陆军支援伯干第陆军防守;慕尼黑陆军进攻鲁尔。
则鲁尔空军的支援被切断,鲁尔陆军的支援仍然有效。
注意:若要切断支援部队,“攻击”必须来自该“冲突发生地”以外的地方。简单说来就是自己不能切断攻击自己的支援。这条规定仍然有效。
例如:鲁尔空军支援鲁尔陆军进攻慕尼黑;慕尼黑进攻鲁尔。
由于慕尼黑本身是鲁尔空军支援进攻的目的地,慕尼黑陆军的进攻将无法切断鲁尔空军的支援进攻。所以慕尼黑陆军将被击退。这和标准规则是一致的。
但是如果鲁尔空军支援鲁尔陆军进攻慕尼黑;基尔陆军进攻慕尼黑。
则基尔陆军可以切断鲁尔空军的支援,鲁尔陆军和慕尼黑陆军形成对峙,无法进入慕尼黑。
- 如果该区域受到别国一支部队进攻和另一支部队支援进攻,这个区域内的空军和地面部队的支援都被切断,并且形成对峙。
例如:鲁尔空军支援比利时舰队防守,鲁尔陆军支援伯干第陆军防守;慕尼黑陆军进攻鲁尔,荷兰陆军支援慕尼黑陆军进攻鲁尔。
则鲁尔空军和鲁尔陆军的支援都被切断。但此时慕尼黑陆军仍然无法攻入鲁尔。
注意:虽然此时鲁尔空军并没有接到支援鲁尔陆军防守的命令,但是效果是一样的。就是说,空军对其他地区的支援一旦被切断,将默认转为对本地区地面部队的防守支援。
- 如果该区域受到别国一支部队进攻和另两支部队支援进攻,这个区域内的空军和地面部队将被击退。
例如:鲁尔空军支援比利时舰队防守,鲁尔陆军支援伯干第陆军防守;慕尼黑陆军进攻鲁尔,荷兰陆军支援慕尼黑陆军进攻鲁尔,基尔陆军支援慕尼黑陆军进攻鲁尔。
则鲁尔空军和鲁尔陆军的支援都被切断。慕尼黑陆军的军力值超过鲁尔地区的全部驻军。鲁尔空军和鲁尔陆军被击退,慕尼黑陆军进入鲁尔。
如果玩家没有特别指定,同一个区域内的空军和地面部队撤退时也将撤向同一区域。
简单的说这个原则就是:
1支部队可以切断一个区域内的空军的支援(除非这支空军就是支援来打这支部队的)
2支部队可以切断一个区域内的空军和地面部队的支援,但是攻不进这个区域
3支部队可以切断一个区域内的空军和地面部队的支援,并攻占这个区域
如果这个区域内的地面部队还得到了其他区域的部队的防守支援,那进攻一方也必须增加更多的进攻支援,直到总军力大于这个区域内空军和地面部队和其他支援防守部队的兵力之和。
例如:鲁尔空军支援比利时舰队防守,鲁尔陆军支援伯干第陆军防守,伯干第陆军支援鲁尔陆军防守;
这个时候只有用慕尼黑陆军进攻鲁尔,基尔陆军支援慕尼黑陆军进攻鲁尔,荷兰陆军支援慕尼黑陆军进攻鲁尔,基尔空军支援慕尼黑陆军进攻鲁尔。形成4:3的优势,慕尼黑陆军才能占领鲁尔。地面部队一般不太好找到这么多的相邻区域铺开。因此防守一方如果有空军的,进攻一方最好也有空军,不然就会打得很吃力。