Quote:
引用第28楼两仪剑于2007-07-27 20:57发表的 :
哼,那是一步开始错以为你是大叔,而且你确实不是大叔。否则的话一步背刺你一点心理压力都没有,气死我了,死风随行,太厚道了!
要是早知道德国是斑马,我背刺他也没有心理压力啊!
哎呀,间接说明了场外因素还是很重要的,很重要的,很重要的!(后两声是回音)
我觉得这就是场外的害处了。风随行和我的结盟是通过在游戏中的交流一点点建立起来的,他对我的判断以及取舍本该都是在游戏之内的。但是他不背刺我是出于对其他人的恐惧或者情面的话,我会觉得自己真心诚意的努力形同虚设。
同样,由于不知道对方的身份而本能的保持一点友好姿态使得你没有被刺斑马,这才是正常的,你在认真地评估和考虑自己的行为。若是知道是斑马,一种来自场外的心理因素主导你的行动,那斑马在场内四平八稳的外交策略就因为非场内行为而被无视,这岂不是十分荒谬?
场外因数可以让我为了建立一个盟友,斑马为了保存自己而作出的在游戏之内的努力付之东流,这是十分不公平的。
强权外交就是玩家们通过在游戏里自己通过“元首”所表现出来的人格和行为来进行游戏的。如果因为场外的旧账而使得场内的努力毫无用处的话...那大家直接用主ID来场有仇报仇,有冤报冤的战旗游戏就好了。
通过自己的言论和策略来影响他人,以及对他人的察言观色,是这个游戏的精华。因为场内没有出现的行为而导致的结果,是对其他玩家的不公平。
所以将真身隐藏是进行这个游戏的一个基本前提,因为大家没法达到那种完全就事论事的理论上的君子思想。