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实习警花
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 [游戏二十五]天神总结

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本帖被 bbsriver 执行加亮操作(2008-02-29)
抽签结果出来后,杀手的阵容很不错,斑斑天堂都是强逻辑的,加上一个没有杀气的耗子,可能出问题的是时差。这个当时认为不要紧的问题现在看来成为了杀团的一个弱点。由于杀团一起讨论的时间不多,造成没有一个完整的战略意图,尤其在突发情况下很难做出正确应对。

第1天杀团的布局并不好,至少有几点失误:1、想选择无间又没有周密安排,做不到真正的切断联系。简化是不是需要上来就无间可以讨论,但如果无间就要彻底。2、斑斑和耗子在天亮初期的说话不谨慎,斑斑那句鲱鱼乱水肯定会被质疑的,耗子的兴奋感也会被直觉的玩家捕捉到。3、为杀高手出刀杀两仪太随意了。杀烤马积极分子一般会认为是做局陷害斑斑,但是直线思维和逆转再逆转都能看穿。我和天堂曾讨论过
Quote:
流云 21:38:11菜菜的反应太明了
天堂有令 21:38:20有点反常
天堂有令 21:38:26其实斑马也反常
流云 21:38:32是
天堂有令 21:38:36觉得明天斑马被投的概率很大
天堂有令 21:38:42至少会进生死投票
流云 21:38:49斑马昨天就在飞鱼的名单上
流云 21:39:06问题是他怎么带票
天堂有令 21:39:29不光有飞鱼,还有叶子
天堂有令 21:39:41真可怕。。。
流云 21:39:53他们 不知道叶子也在
天堂有令 21:39:58是啊
天堂有令 21:40:03得意忘形了 哈哈
流云 21:40:05否则就会找叶子杀了
天堂有令 21:40:29哈哈

开始平民方各自为战,一叶和小蝶可能是因为怕真身暴露被杀,不敢表现出自己应有的能力,瓶子走逻辑路线,反而开始不容易看清斑斑耗子天堂这类逻辑严密的玩家。
折光出言极不谨慎没有同伴其实很水,如果我在场上,我一定会像我分身那样死保折光,我认为杀团选择折光而不是瓶子和小蝶与斑斑PK也是个小错误,但还无损大局,所以杀手的形势还是不错的。
杀方沟通不及时的弱点在生死投票时暴露,当小蝶强保折光,一叶号票斑斑时,杀手团唯一在线的耗子不及思考中把2票都投给了斑斑,牺牲了同伴而且没有洗清自己,后来一叶对天堂这个委托投票作的分析就是杀手当时心路再现。耗子早无间或者干脆不无间投杀票下折光或者天堂不投票是不是好点?考虑到刀子第一天压秒改斑斑,是不是低估了平民做局的可能?

第2夜杀手杀折光也不是最好的选择,折光虽然比较明水,但战斗力有限,杀了对杀手局面没有帮助。瓶子后来相信大多数人知道他偏水了,但还是必下的,这样有号票能力的逻辑型玩家留在场上平民始终很难放心,这点平民没有错,杀团也没有能利用这一天做好身份,耗子死咬小蝶的行为反而让小蝶联想到叶开,很可惜。

瓶子被投死后,局面清晰不少,杀手想熬过3天很难了。天堂最后的自辩相当不错,如果我在场上说不定真的被打动,但是那是5人局没办法,平民不介意错一次。耗子在第三天死踩桃子的表现欠妥,如果暧昧点踩也许还能为天堂争取一天时间,能进三人局虽然未必成功,但总有的一拼。所谓“明水不死必杀”也是简化的一个特征,我觉得理想的结果是一叶小蝶和天堂进入3人局,让一叶小蝶互相怀疑。

做天神收获还是很大的,尤其是本人这类不会简化的,谢谢大家

Posted: 2008-02-29 10:34 | [楼 主]
bbsriver
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尤三姐
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这些人的共同点是:这些人最晚到第二天也确立了明水的身份,往后不大被怀疑。有时间可以研究一下这些人的共同特征,看看我们的思维中是依据什么迅速把一个人排水。
Posted: 2008-02-29 17:00 | 1 楼
bbsriver
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我一直认为,1杀局对平民是最难的。杀手人数不止1个的时候,平民反而容易点。
狗狗的所有独杀局中,平民还从来没有赢过。
Posted: 2008-03-03 11:30 | 2 楼
bbsriver
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Quote:
引用第28楼两仪剑于2008-03-03 11:39发表的  :
如果像前几天在杀群里面假设的,如果杀人的思路只有一个杀手知道,其余的杀手只要做好他们自己就行了,这样会不会可以尽可能避免那种“沙土萝卜一拔一片”的情况出现???

不单是不知道杀人思路的问题,还要装作不知道每个人的身分来展开猜测和推断。

完全不知道未必是好主意。游戏十八我曾想不告诉朱丽叶杀手的名单(我是罗密欧),但朱丽叶还是很快成为众矢之的。
Posted: 2008-03-03 15:23 | 3 楼
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