本帖被 bbsriver 执行取消加亮操作(2008-04-06)
引用第10楼mecyl于2008-03-23 20:25发表的 :54张。。。想到扑克牌了。。。干脆请折光设计一下牌面图案,拿去印出来卖算了
引用第13楼黄金的苹果于2008-03-23 21:22发表的 :天赋怎么分配?每个人随机分到一天赋?这样的话,比如一人有了狼毒天赋,但是却没有狼毒牌,这不是一点作用都起不到了
引用第20楼两仪剑于2008-03-23 22:48发表的 :我觉得铁匠牌意义不大,还一下子闹出来4张,分特……还有,狼毒天赋和防弹衣天赋太过分了,不如考虑小蝶的意见,天赋改为可以把防弹衣借给别人穿(别人穿了自己就不能穿)。至于牧师英雄牌,嘿嘿,我还没看懂……
引用第23楼天堂有令于2008-03-24 09:04发表的 :还可以加催眠当天所有白天投票和晚上技能都失效
引用第24楼两仪剑于2008-03-24 09:06发表的 :问题在于一开始就要指定丢牌顺序,然后你需要花费一定的时间来打造牌,这样变数就多了,特权拆分意义就少很多。我想的是,如果把铁匠技能改成在开始前使用,规定只能使用一次,可能会好一些。
引用第43楼天堂有令于2008-03-26 12:42发表的 :这个规则再改下去就不用成为杀人游戏规则,而可以变成强权外交规则,谁活到最后,谁赢
引用第60楼mecyl于2008-04-01 22:15发表的 :这些天赋,比如经商术,是只作用在自己身上的,还是一旦发动作用在所有人身上?