本页主题: [修复][游戏二十八]绝密档案·游戏进程 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

神的使者
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 [修复][游戏二十八]绝密档案·游戏进程

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本帖被 bbsriver 执行加亮操作(2009-06-29)
绝 密 档 案
飞甩鸡毛
犀大人祭司第三夜被杀

实习警花猪总管逃奴第三天升为祭司
天堂有令逃奴幸存
哭泣的狐狸金猴逃奴第四天被处决
不似荇菜螳螂逃奴第三天被处决
与之偕老熊猫阿宝逃奴第二夜被杀

香香睡美人泰龙第一、二夜金枝第二夜被杀
黄金的苹果平民第一夜被杀
vanlilasky乌龟大师平民第四夜被杀
温柔公子浣熊师傅第三、四、五夜金枝幸存
krig灵蛇平民第五夜被杀
楼兰故衣/恋飞の鱼牛大人第六夜金枝第六夜被杀
风の铃音鹅爸爸平民第三夜被杀


金枝默认传递顺序:泰龙 >>> 虎 >>> 乌龟大师 >>> 浣熊师傅 >>> 灵蛇 >>> 牛大人 >>> 鹅爸爸
Posted: 2009-03-10 18:06 | [楼 主]
bbsriver
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Quote:
引用第16楼天堂有令于2009-03-10 18:43发表的  :

我以为你是金枝假跳祭祀,因为祭司还没有赢,这么跳出来实在是没有理由。杀到最好,杀不到也算了,之前太歪了

当然,还有一个理由就是不想死人,看情况是决定祭司单赢还是和平民共赢

mecyl:“鹤为什么要去杀明祭司猪?难道他认为自己完全没机会了?其实祭司不一定就确定他是最后的逃奴的。”

bbsriver:“也许是祭司的明跳反而起了反效果,鹤逆向思维了?”
Posted: 2009-03-10 18:50 | 1 楼
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另外说一句,被我发错了身份的那个原逃奴现平民就是浣熊师傅 
Posted: 2009-03-10 19:08 | 2 楼
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Quote:
引用第82楼a11于2009-03-11 02:24发表的  :
            真愁,为什么总是能叫人看出来。
.......

密集的刷表情也是一个特征~
Posted: 2009-03-11 02:34 | 3 楼
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这不是三方游戏,这是7方游戏~ 所以谈不起来~
Posted: 2009-03-11 02:42 | 4 楼
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逃奴中不存在整体利益。平民对逃奴的胜利条件没有意义。平民的敌人是逃奴,逃奴的敌人还是逃奴。如果要谈判,这更像禁止联盟的强权外交的形态。加上有祭司在一旁虎视眈眈。

比方说,如果浣熊真是逃奴,他跳出来跟平民谈判,祭司就一刀把他杀了,他就算失败出局,其他逃奴的胜利跟浣熊一点关系都没有。他为什么要为别人做嫁衣裳?
Posted: 2009-03-11 02:45 | 5 楼
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Quote:
引用第116楼a05于2009-03-11 02:49发表的  :

我想在逃奴没升格前还是很希望自己白天安全的, 这样的话就有了结成暂时同盟的利益基础

不是啊,那种做法只是饮鸩止渴。逃奴白天即便不推到逃奴,也不会有别的身份人出局,只会使形势更加明朗化。逃奴的隐藏空间一点点被挤压。

何况逃奴有的身份高,有的身份低,身份高的也会积极联合平民消灭其他逃奴,这种合作几乎没有基础。

逃奴要活命的唯一出路还是杀到金枝。变成挑战者之后日子就好过很多,这次绝大多数人都没杀到……没办法~
Posted: 2009-03-11 02:51 | 6 楼
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Quote:
引用第119楼a04于2009-03-11 02:50发表的  :

跳逃奴的我一律保了,也不杀

我想是挑战者产生的频率太低,祭司安全感太高,才可以这么玩。所以下次一定要提升挑战者产生的概率,真正给祭司以杀不对人就出局的生存压力。
Posted: 2009-03-11 02:54 | 7 楼
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引用第120楼a01于2009-03-11 02:51发表的  :

一来在自己人多的时候浪费一个下逃奴的机会。二来,由于平民推不死,也直接导致了一些人有“推了我也无所谓”的想法,输就输在这里~如果有一天的平民换成一逃奴的话,就赢了。

.......

这个么,就叫“慢火煮青蛙”。不像一推错就死人那样惊心动魄,所以就容易忽视推错的后果~
Posted: 2009-03-11 02:56 | 8 楼
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斑马是怎么看出浣熊是金枝的?
Posted: 2009-03-11 02:58 | 9 楼
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