本页主题: [规则转贴]《我看见你昨晚看了些什么》[来自:阿迷推理论坛|作者:1963] 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19801 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 [规则转贴]《我看见你昨晚看了些什么》[来自:阿迷推理论坛|作者:1963]

管理提醒:
本帖被 bbsriver 从 侦探剧游戏II Mystery Drama II 移动到本区(2011-10-08)
在AC看见一个侦探剧风格的规则,转贴过来供大家借鉴一下:




游戏规则

一、剧情梗概:一个8人旅游团来到伯爵岛上的伯爵别墅度假。然而,旅游团里的每一个游客都带有一项秘密任务:谋杀团里的另一个人。于是,很多事情发生了……


二、游戏说明

1、这是一款高度模拟现实的本格派推理游戏。简单的说,每名游戏者每天晚上都将遭遇许多人、看见许多事;在白天,在对这些事实进行搜集整理的基础上,通过分析,去努力探寻事实背后的真相。

2、游戏分为杀人轮(夜晚)和问讯投票轮(白天),交替进行。

3、游戏者共12人,分为游客和警察两种角色。其中游客8人,警察4人。游戏开始前,每名游客都将收到法官的指示,要求谋杀另一名游客。游客的任务就是完成法官的指示,并逃脱警察的抓捕。警察的任务是对游客进行问讯,并找出凶手。


三、关于伯爵别墅

1、伯爵别墅是本次游戏的背景地点,十分重要,请每名游戏者对于别墅内部及周边地形牢记于心(附平面图如下)。




2、伯爵别墅面朝北,共有两层,一层是大厅(本游戏中不出现),二层包括6间客房和1间大娱乐室。客房均为标准间,是5间朝南的海景房(从窗户能看见大海)和一间朝北的花园洋房(从窗户能看见花园)。大娱乐室的窗户也能看见花园。二层的东西两侧是两道楼梯,游客要离开别墅须走楼梯下到大厅出口。别墅北面(正对别墅大门)是一个花园,别墅南面是海滩。


3、游戏中,游戏者行走于任意两处地点所耗费的时间是确定的。从一个房间走到相邻的房间需要1分钟,上下楼梯需要1分钟,从花园走到海滩需要1分钟(具体见下表),如从201房间走到203房间需1分钟,从201房间走到205房间需2分钟,从207房间经东楼梯走到海滩需5分钟。

表一:伯爵别墅任意两地间行走花费时间

单位:分钟


201

202

203

204

205

207

209

东楼梯

西楼梯

花园

海滩

201

2

1

4

2

3

4

5

1

3

4

202
2


1

2

2

3

4

3

1

3

4

203
1

1


3

1

2

3

4

2

4

5

204
4

2

3


2

1

2

1

3

3

4

205
2

2

1

2


1

2

3

3

5

6

207
3

3

2

1

1


1

2

4

4

5

209
4

4

3

2

2

1


1

5

3

4

东楼梯
1

1

2

3

3

4

5


4

2

3

西楼梯
5

3

4

1

3

2

1

4


2

3

花园
3

3

4

3

5

4

3

2

2


1

海滩
4

4

5

4

6

5

4

3

3

1





四、序幕
1、序幕为白天,8名游客入住伯爵别墅。游客们向法官申请自己想要住的房间,法官按照先来后到的顺序进行安排和调剂。例如:游客A想住201,但是游客B和C已经在A之前申请了201,则201满员,A进入调剂区,待别的客人入住完毕后按序从201-209插空入住。调剂区也遵循先来后到的原则。序幕里警察们没有具体任务。
2、第一轮开始时,法官公布游客们所住的房间。


五、杀人轮(夜晚)相关规则

1、序幕之后是杀人轮(夜晚),夜晚游客们活动的时间为3个小时:晚8点-11点(这里指的是游戏中虚构的时间,而不是现实生活中的时间),11点之后统统睡觉。


2、这3个小时被分为三段,8:00—8:59,9:00-9:59,10:00-10:59。每段时间内每名游客可以选择干一件事。“一件事”指的是离开自己所在位置去任一地点活动,但是本时间段内不得再去别的地点(回自己的卧室是允许的)。


3、“一件事”具体内容包括:
(1)待在自己房间里向外窥视。包括从窗户向外看和从门孔向走廊里看,朝南的房间从窗户均能看见海滩全景,朝北的房间从窗户均能看见花园全景。从门孔只能看见走廊正对自己房间的这一部分(201、209房间能看见楼梯)。同一时段在同一房间可以轮流从窗户和门孔窥视。
(2)去别人房间聊天(不可以在别人房间里向外窥视)。
(3)去娱乐室聊天或在娱乐室向外窥视。
(4)去花园活动。
(5)去海滩活动(从房间去海滩的路线是:出门-经过走廊-下楼梯-经过花园-沿着别墅外墙根走-到达海滩)。
(6)杀人。在任何地点都可以杀人,杀一个人耗费的时间为10分钟。


4、游客的每次行动开始时间必须是10的整数倍,比如8:10、9:20、10:50……


5、杀人轮结束时,游客们将自己的行动选择告知法官。举例如下:
游客A(住在201房间)发短信:第一时段活动:8:00-8:19从窗户向外窥视,8:20-8:29从门孔向外窥视,8:30出发去娱乐室聊天,一直在那里待下去。第二时段活动:9:00—9:09待在娱乐室聊天,9:10出发去海滩,在那里玩到9:39,9:40回自己房间,从门孔向外窥视。第三时段活动:一直留在房间里,从窗户向外窥视。


6、法官收齐游客们的行动后,经过整理,列出每个人在每段时间都看到了些什么,在下一轮开始时短信反馈给游客们。举例如下:
TO 游客A:你昨晚三个小时的经历如下。第一时段:8:00-8:19从窗户向外窥视,没有看见任何人。8:20-8:29从门孔向外窥视,其中8:22分时看见C从你门前经过,自西楼梯下楼去了,其他没有任何人。8:30出发去娱乐室聊天,8:33到达,娱乐室内有E和F,正在向窗口张望。8:50 F离开。第二时段:9:00—9:09待在娱乐室聊天,其中9:02时C进入娱乐室聊天。9:10出发去海滩,9:11分在东楼梯遇见上楼的B,9:13到达海滩,海滩没有人。9:33 E来到海滩。9:40回自己房间,9:43走到自己房间门口,看见C那时走进205房间。从门孔向外窥视,没看到任何人。第三时段:一直留在房间里,从窗户向外窥视。看见10:14 B来到海滩,至24分杀死E。10:30 B离开。之后没有人来到海滩。


7、由于游客发行动指令给法官时不知道届时会遇上谁,因此指令可以是程序性的。如:10:20去205房间,如果B一个人在房间里,就杀了他。或者:9:30去海滩,如果碰见B单独一个人,就杀了他。或者:这三个小时里,无论在任何地方碰见B,无论周围有没有人,都杀了他。


8、去某个地点的路线可以自己选择,如果不作说明,法官将选取最近的路线。


9、当晚被杀害的游客,法官将不再告诉他当晚看见了什么。


9、杀人轮警察没有具体任务。


六、问讯投票轮(白天)相关规则

1、游客在投票轮可以向法官申请调换房间,仍然是按照先来后到的顺序。例如:A原来住在201,申请调至203。但是203两个客人都没有搬走,因此申请无效。如果203有床位空出,则按照申请先后顺序安排。调换房间的目的主要是为了方便杀人,比如换到和你的目标同住一间。

2、警察在投票轮对游客进行问讯,与每名游客谈话,核对时间表,展开分析,找出凶手(如果发生了谋杀案)。

3、当有命案发生后,投票开始。杀人凶手被抓获,投票暂停(如果这期间又有新的命案发生,则等全部杀人凶手被抓获,投票暂停)。警察在投票轮有投票权,游客没有投票权。投票轮获得三票以上(含三票)的游客出局。


七、胜负条件
1、全部杀人凶手被抓获后,连续三个晚上没有发生谋杀案,警察胜。(游戏一开始,若连续三个晚上没有死人,警察胜)
2、某位游客成功谋杀自己的谋杀对象后,连续N个白天未被投出(N=剩余游客数-1,且N<=3),该游客胜。
3、发生了不属于上述1、2两种情况的,平局。

八、备注
1、不能在走廊里来回走动,或站在走廊里不动。
2、没有住人的空客房,游客不能进入。
Posted: 2009-08-17 22:48 | [楼 主]
狐狸的尸体
级别: *


精华: *
发帖: *
威望: * 点
金钱: * 静电币
支持度: * 点
在线时间:(小时)
注册时间:*
最后登录:*

 

这个对杀手诡计要求不高啊,反正杀了就好。对时间要求好象有点复杂

还要有好的方向感。。。。

这个需要剧本么?好象要版杀的剧情就可以
Posted: 2009-08-18 16:10 | 上海市 1 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 侦探剧筹备处

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor