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「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game
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斑马的忽悠讲座III
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斑马的忽悠讲座III
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黄金的苹果
追求忽悠的极限
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斑马的忽悠讲座III
III、群体忽悠
所谓群体忽悠,就是针对某一个或者数个特定阵营的复数人,甚至是全体玩家所采取的忽悠战术。群体忽悠具有低效性,难预知性以及未知性等特点~
换句话说,群体忽悠是一个广泛挖坑,等待人掉进去的过程。
1
、所谓低效性,指的是挖了一个坑以后,别人掉进去的概率,其实是相当小的。可能
10
个人里面只有
1-2
个人掉进去。
因为忽悠的本质还是引导别人的思维,所以这类忽悠在版杀中所表现出的形式往往是在言谈间,貌似无意中泄露的口风,往往在不经意之间留下的线索,一旦这个玩家看贴仔细(或者正好看到),就会中计,可以想见当他发现了这个线索时会有多么兴奋,对自己的发现深信不疑,其实正好掉到了陷阱。
然而还有可能是
10
个人里面,一个都没有掉进去,那么这个坑不就白挖了吗?确实有这种情况的出现,而且概率并不小。因此,正因为低效性的特点,在忽悠的时候更需要有耐心,等待大鱼上钩,也更需要多挖几个坑,以提高捕获猎物的概率。
2
、所谓难预知性,是指群体忽悠所造成的结果,引导形成的局面,相比较单体忽悠,其控制难度更大,变数更多。
因此,群忽悠跟单体忽悠在战术上是有区别的,之前我们说过,单体的忽悠是在了解其特点
游戏
方式战斗力等等信息的前提下,对其思维进行有针对性的引导。而群体忽悠,这些个人信息就显得没有那么重要,而对布局的精细程度要求更高。
介于群体忽悠跟单体忽悠之间的是针对少数几人小团体的忽悠。
比如以前某个足球版杀,身为后卫的马拉多纳明着跳出
3
后卫带票。而实际上,他给出的另外
2
个名单是自己本方的中场,很好的达到了掩护自己同伴,迷惑对手的目的。这里的关键有
2
点。
1
是对本方身份的准确判断。
2
是对本方同伴战斗力的正确估计,以保证在没有沟通的前提下会配合自己的忽悠。
3
、所谓未知性,是说在庞大的忽悠战术里,可能会产生各种不同的后果,这个导向在事先是未知的,尽管可以预测大致的方向,但是往往预测不到最后的结果。
比如说,某人通过忽悠战术包装了
A
,本来打算把他包装为挡推的对象,但是结果可能导致
B
去怀疑
A
,而
C
不怀疑
A
,反去怀疑了
B
,最后把
B
给推掉了。
这就需要在过程中不断对自己的战术跟目标进行修正,以达到利益最大化的目的。
群体忽悠的目的
说了那么多,大家也许会问,群体忽悠的目的到底是什么,能有那些好处呢?总结如下:
1
、混乱场上的局面,并根据忽悠结果判断玩家的战斗力,多为杀手时使用。
2
、作为一种获得信息的手段,用来获得更多的信息。
3
、埋下若干颗地雷,混乱场上的局。可以理解为诸葛亮预设的八卦阵。为将来的战斗留下的伏笔。优势的情况下可以乘胜追击,在不利的情况,增加场上的变数,寻找逆转的机会。还可以在必要时用来证明自己的身份等作用。
4
、最主要也是最重要的目的,
当然就是忽悠人了,群体忽悠可以最大限度的增加被忽悠的人数,获得最大化的忽悠结果。在游戏中,忽悠了绝大多数玩家,甚至是所有玩家所获得的乐趣和成就感也绝非忽悠了一个人的可比。
今天的讲座就说到这里,我们下次再见。
Posted: 2011-05-25 06:37 |
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楼兰故衣
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不如举个栗子~
Posted: 2011-05-25 09:06 |
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折光暗语
Aurora
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要糖炒的~~~
But I could have told you, this world has never meant for one as beautiful as you.
Posted: 2011-05-25 10:19 |
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实习警花
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烤斑马,吃栗子
Posted: 2011-05-25 19:00 |
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枷锁
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斑马不要复制黏贴!
我的未来依然是梦
Posted: 2011-05-25 19:05 |
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飞甩鸡毛2
赚狗币还是亏狗币的一个月
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比如匪雷和普杀双跳
Posted: 2011-05-25 21:33 |
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与之偕老
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我也应该弄个捣乱流的讲座.
你所浪费的今天,是昨天死去的人奢望的明天。
你所厌恶的现在,是未来的你回不去的曾经。
Posted: 2011-05-26 09:08 |
6 楼
实习警花
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我也应该弄个直觉流的讲座
Posted: 2011-05-26 13:49 |
7 楼
与之偕老
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怀念玩版杀的日子了,谁组织下,玩版杀
你所浪费的今天,是昨天死去的人奢望的明天。
你所厌恶的现在,是未来的你回不去的曾经。
Posted: 2011-05-26 14:32 |
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