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「权力游戏:冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire
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[冰火7]奖惩机制建立
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[冰火7]奖惩机制建立
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rabitz
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[冰火7]奖惩机制建立
9人局耗费大量时间精力,9大家族尽全力参与,才能完成经典对局。中途退出、违反
游戏
精神等行为对其他玩家伤害很大,所以请各位考虑,建立一套怎样的奖惩机制才能更好的刺激大家参与游戏。
比如报名资格设限、中途退出惩罚、游戏排名分数等等。
Posted: 2012-02-29 10:48 |
[楼 主]
kkknene
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兔子的有人solo结束其他人给分太少了吧,都不够参与下一局的,这局跟到最后结果下一局不能参与,这个太苛刻了吧,而且如果考虑到有半路接手的情况,这等于直接判死刑嘛,以后谁还愿意接烂尾?
Posted: 2012-03-14 12:48 |
1 楼
kkknene
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就拿这个第七局举例子吧,我(黄鹿)和橙子都是半路接手的,我这边情况还算可以,可橙子接手时已经家全没了,照这规则只要有人SOLO橙子死活是拿1分的情况,8成是参与不了下局了,这是激励还是惩罚?这也太不公平了,而且这么一来以后只要再有烂尾谁都不会接,这么规定对将来游戏的进行也是个影响啊。本来大家玩这个就是娱乐,规范当然好,可是也不能这样吧。
再说回来了,万一有一家出现SOLO也不是所有人的责任,有些家族根本构不成他SOLO的阻碍也要跟着受罚,如果这样就会出现外交失败了或者开局不顺的玩家直接威胁说放一个邻居赢拖你们所有人下水这样的情况。
一旦把一个娱乐项目规范得娱乐不起来了,必然问题就会出现。
所以说只能说给SOLO多加分,不能因为有人SOLO了其他人就要减分,这样表面你看起来好像大家都要去阻止他SOLO了,实际上确造成了不公平,而且更有可能引发更多的问题。
Posted: 2012-03-18 16:05 |
2 楼
kkknene
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这个新的看起来好多了
Posted: 2012-03-19 13:06 |
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