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 媲美逆转裁判的杀人推理游戏介绍.弹丸论破

在群里推荐朋友了这个游戏,但是几句话说不清楚,觉得如此佳作,真的很有必要写个文章来强推一下,如果推理爱好者错过这个游戏,那实在是太可惜了

游戏原名:ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生,翻译过来就是:弹丸论破--希望的学校和绝望的高中生。

  游戏以「私立希望之峰学园」作为舞台,主角进入学校上学的时候,忽然就晕倒了,等醒过来发现有15个人在学校里,有的是棒球高手、网络黑客、偶像少女等所有分野超一流的高中生。而学校没有任何出路,想要“毕业”就必须杀人,且在“学级裁判”上不能被大家识破,才能获得毕业出去的资格。
  学级裁判上,学生们需要找到真犯人。如果找错,那么所有人就一起被处刑,犯人将可以因此而获得免罪毕业。如果正确,那么犯人就被处刑。
   
    以上介绍从百度抄的,但是毫无疑问,这就是我们经常玩的简化杀人游戏

    但是这个剧本走和普通的杀人游戏也不尽相同,具体感兴趣的请自己感受。因为剧本实在优秀,我真的不能有一点点剧透。
    想说的是,这个剧本的曲折程度真的能和逆转裁判有一拼,甚至凌驾于逆转裁判之上,精细程度和逆转3相当,胜于逆转的其他几作。多少年了?没玩到过能让人胸闷气短、紧张的手指发抖、为了想看到结局而熬夜到下半夜3点的游戏。主线剧情令人手心冒汗,推理部分难度一般,但是曲折无比,而前三个案子,仅仅是饱满剧本的开胃菜。
   
    人设,我看到群里有人吐槽。这个见仁见智,我一开始也不太喜欢,后来就习惯了。最主要是我最喜欢的mm恰恰表现最突出,而我最讨厌的第一个挂(但是网上很多人喜欢她)。系统上分为搜查,裁判,和逆转也差不多。高潮推理系统,是在每个案件的最后都有一个以漫画形式理清事件的脉络,能够更深入了解整个事件的真相。

    最后不得不说说斑马的个人感受了:玩这个游戏真的是一种享受,有一种除了打完游戏其他事情都可以放一边的感受。本来以为,随着人数的减少,推理的精彩程度会减少。事实完全相反。幕后黑手是谁,多出来的第15个高中生又是谁,学校里到底隐藏着怎样的秘密。这些问题无时无刻不在脑海中回想,虽然依稀猜中幕后黑手的真实身份,可是最后阶段的逆转还是让我震撼,对!就是震撼,这不仅仅是剧情的逆转,是对整个世界观,整个事件的起源的颠覆性的真相,不得不佩服编剧的剧本。

    游戏一代已经有汉化版,psp的各大网站都有下载。同时续作也已经出了,估计不久会有人汉化的,目前斑马正在功略二代。

    最后一个好消息:目前本作已经宣布了TV动画化的消息,同时动画预定将于2013年开始播出。
   

   

Posted: 2013-02-18 09:07 | [楼 主]
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第一章结束后,黑白熊校长说“当你们知道真相时会觉得‘被关在这里才是最幸福’的”。这一句话几乎就是诡计的核心。可惜光看表面谁也看不明白怎么回事。

Posted: 2013-02-18 11:45 | 1 楼
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正在攻略第一章(第一个白天调查中),随着调查线索的过程,会得到一些熊徽章,暂时不知道有什么用途
Posted: 2013-02-19 12:45 | 2 楼
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对了,游戏一开始的时候有选择推理难度和行动难度,我都选择了中等,因为不知道会有什么样的区别。
Posted: 2013-02-19 12:56 | 3 楼
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获得技能【美声】,MTB时的攻击力增强。  这事神马
Posted: 2013-02-19 13:15 | 4 楼
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熊徽章可以在小卖部买礼物送给不同的人,以提高好感度,好感度会有那么一点点点影响游戏中的剧情。并由此学得一些技能,技能分为好几类,有辩论的,也有搜查时给提示的。还可以在游戏通关后购买游戏里的图片和影像。


推理难度和行动难度的区别,在推理的速度或者是一些技巧的运用上,简单的要求低些,就比如这个美声,是在辩论阶段(找凶手的时候)里有一个机关枪论战环节,可以提高攻击力,其实就是起到减少难度的作用。

行动难度我也不大清楚,我都是选的简单,只享受剧情,啊哈。


2代一开始在教室里,忽然就到了一个有夏日大海的岛上,怀疑是精神世界的产物。

Posted: 2013-02-19 16:29 | 5 楼
mecyl
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攻略到第一章结束,也就是第一轮的指证犯人完成。

“简化杀人游戏”的说法是错误的,如果在出现尸体后,直接进入学级裁判,那说成简化没问题。但是在学级裁判之前,有充分的时间去调查现场,询问证人等环节。而且如果玩家没有调查到所有的线索,是不会进入学级裁判环节的。也就是说,当玩家进入了学级裁判,理论上就已经掌握了能精确指认犯人的证据或者证言,只需要进行逻辑推理即可。这和简化杀人有本质上的区别。

另外推理的难度几乎没有,唯一有难度的是在时间限制内捕捉漂浮在空中故意让你眼花的文字,不过事实上如果玩家不在乎过关评价的话,也不算什么难度了。


至于第一章结束后,黑白熊的话和游戏角色们的处境,我猜测是不是地球已经毁灭了,而她们这些希望学院的学生成为外星人的研究对象。。。
Posted: 2013-02-20 19:32 | 6 楼
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简化游戏也是在逻辑推理,看到发言以后进行推断的嘛。。

叶子加油,最后的推理虽不中但比我当时玩的模模糊糊的时候接近核心很多

Posted: 2013-02-21 03:48 | 7 楼
mecyl
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通关了。

总体来说剧本还不错,不过游戏进程有点拖沓,学级裁判的形式感觉还是更喜欢逆转那种。
Posted: 2013-02-23 18:02 | 8 楼
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这游戏剧本最大的亮点在于失去记忆的设定。从一开始就有效的制造了玩家的心理盲点,才有知道真相之后恍然的快感。

2代其实一些设定也是一样,第2章里有个模拟的杀人游戏,讲述的正是失去记忆时发生的真实事件改编的。而大家的动机,也有为了恢复记忆杀人的。

目前功略到第三章,总体看2代的设定没1代严谨。可能游戏出1的时候没有做好2的准备,市场反响好之后,才进行的重新创作的关系。

但是看一些评论说2代的剧本强于1代。希望后面几章能让我满意

Posted: 2013-02-26 13:55 | 9 楼
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Quote:
引用第9楼黄金的苹果于2013-02-26 13:55发表的  :
这游戏剧本最大的亮点在于失去记忆的设定。从一开始就有效的制造了玩家的心理盲点,才有知道真相之后恍然的快感。

2代其实一些设定也是一样,第2章里有个模拟的杀人游戏,讲述的正是失去记忆时发生的真实事件改编的。而大家的动机,也有为了恢复记忆杀人的。

目前功略到第三章,总体看2代的设定没1代严谨。可能游戏出1的时候没有做好2的准备,市场反响好之后,才进行的重新创作的关系。
.......


失忆这个,在看到第一张合照后,就能猜到了。
Posted: 2013-02-26 17:00 | 10 楼
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Quote:
引用第10楼mecyl于2013-02-26 17:00发表的  :


失忆这个,在看到第一张合照后,就能猜到了。


你牛....我到最后才想到,昏迷的时间跨度问题.

2代里关于一代事件的某个文件的片断:
人类史上最大最恶的绝望事件,
在希望峰学院开始,由一部分学生引起,主要是预备科学生对本科生的待遇差别不满,开始了武装斗争,当时的程度,总会可以收敛的感觉.但是暴动里面有巨大的权利斗争介入,终于传染到世界各地.
(下面游戏里的资料残破不全)
这只是纯粹的破坏活动,换句话函索就是无次序的破坏.没有计划也没有组织,所以叫绝望的破坏活动.
最后,有着长历史的学校也被打上了终止符...
为了让学生见到绝望,互相展开了杀戮.......

Posted: 2013-02-26 17:49 | 11 楼
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2代通关了,结局一如既往的逆转。但是没有那么震撼,因为基本已经猜到了一部分。

一代里没有明确的一些谜有了很好的解答。比如人类史上最大最恶事件,希望学院最恶事件发生的由来等等。

1代戏剧性变化是时间的话。2代就是身份,那些人的身份。当然,实际不能剧透,最后苗木和雾切前来救场,和最终boss对峙的段落还是挺精彩的

Posted: 2013-03-03 12:30 | 12 楼
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