荣誉系统补完构思:
荣誉成就,肯定得是不太容易达到的
按我自己的想法补完一下
经济成就:
生财有道(钱数):一回合中获得权利标志物超过10个()中仅记录最高值。
守财奴(回合数):持有权利标志物达到上限24个超过1个回合()中记录持有的回合数。
穷兵黩武(征兵点数):一次征兵成功增加的战力点数超过8点()中记录增加的最高战力兵点数。
丰衣足食(): 拥有补给数达到8()中记录达到此记录的最多次数。
人海战术(): 步兵、弓箭兵、骑兵、攻城车、船、龙,达到部队上限()中分别记录兵种
集团军(): 实现军团兵力满5部队()中记录军团最高总战力
作战成就:
恃强凌弱():基础进攻战力对比高于防守方6点以上并取得胜利,()中记录战力最大差值
以卵击石():基础进攻战力对比低于防守方6点以上并取得胜利,()中记录战力最大差值
单骑破敌():基础战力为0的情况下战胜对手()中记录敌方最高战力
大会战() :作战及支援战力超过20,战胜一方全体获得()中记录战斗总战力
屠戮者() :赢得一次战斗导致对方损失战力超过6点,()中记录损失战力的最高值
屠龙者的咆哮:赢得一次战斗杀死一条龙
屠龙者的怒吼:赢得一次战斗杀死两条龙
屠龙者的疯狂:赢得一次战斗杀死三条龙
巨龙之敌():累计战斗胜利导致超过3条龙陨落()中统计最高数值
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