斑马的忽悠讲座VI-必杀技
任何流派,都会有一到两招的必杀技或者绝招。比如孙悟空会龟波气功和界王拳,樱木花道会灌篮,克劳德会超究武神霸斩等等,华丽的必杀不仅仅赚足眼球,而且在杀伤力方面也比普通的招数要大很多,那么作为忽悠来说,自然也存在着更高级的必杀技。
之前我们说过,任何技术和技巧,都要以扎实的基本功作为基础。虽然流派之间存在互相克制和反克制的情况,但是要施展降龙十八掌,就要以扎实的内功作为基础,洪七公和刚学掌法的郭靖施展同样招数的威力也大不相同。在版杀中,这一切都建立在准确的判断力和对局面的阅读能力作为前提。
在满足了必须条件以后,你就可以开始进行你的忽悠了。也就是利用某些手段去影响别人的思路和行为的过程。这个过程中包含了大量的战术和思考过程,其中最关键的两点是:
1、对对手的战力判断要时刻保持动态变化
对对手的战斗力的判断,和对局面的分析一样,也是一个时刻变化的过程。不可拘泥不化,也不可先入为主。
当你拿到身份牌的时候,无论是水是杀,首先就是对场上的玩家的风格,战斗力,特点等等做一个预估。这个预估也是前1-2天
游戏的主要任务。因为游戏开局的时候线索很少,通过推理来找杀手没有足够的依据,必然会有主观的感觉,直觉成分存在,导致结论出现偏差。因此,这两天的时间,是来给你搜集每个人的信息的。对于一些话多,场上活跃的玩家,比较容易就能看出一些信息来,而对于一些比较低调,或者是隐藏自己风格实力的玩家,才需要进行更多的互动,包装,甚至是抹黑的方法,来进一步获得更多的信息,作为忽悠的依据。
在这里,身份的影响倒是微乎其微,水民固然要搜集信息来找杀手,因为在寻找杀手的过程中,往往会出现正反都可以说的情况。比如说,杀手会采取激进的投票策略,还是先观望一下再出票?这里平时的概率是一半一半,无法判断,但是如果结合这个嫌疑人所表现出来的发言风格,分析思路来分析的话,就能判断出他可能采取的策略,这样结论也更有针对性---那么预测和引导他的行为自然也就更有把握了。如果是杀手,那自然要更加进一步的判断这些玩家,哪些是可以用来包装的,哪些是用挡推的,那些不好推,但是可以做局,那些人需要用杀的,等等等等。所有的忽悠,都离不开信息的搜集和判断,而这些搜集,在游戏深入的时候,如果有人风格发生了变化,有人一开始的判断不够客观或者过于草率,也必须时时的调整自己的判断值,以自己的信息最客观的符合形势。
2、永远比别人多想一步。
在杀人游戏中,料敌机先是最高级的战术之一。这个战术分为对玩家风格的熟悉而先发制人,以及对大局的把握和信息量的掌握,提前做出这个玩家接下来可能采取的行为预判两种。而理论上,第二种更符合战术的本质。
可是在忽悠的高级阶段,料敌机先也只是作为必要条件之一。实际上,你在预计到了别人的行为后,再去加以引导是事半功倍的,但是这需要增加的思考量也是相当巨大的。一个游戏里,每个玩家作为一个棋子,可能会采取的行动,都在你的掌握之内,这样才能把忽悠的范围扩大,达到新一层的境界。
3、无论什么时候都不能轻敌大意。、 杀人游戏毕竟是个斗志斗勇的游戏,我们面对的是人,而不是机器。是人就一定充满了不可控的因素,尤其是一些高手,想要一直引导他们的思维,是存在很多变数的。因此,无论场上形势如何占优,切忌不可洋洋自得,认为局面都在掌握之中,随时思考到可能出现的最坏情况,提前想好应招,可是忽悠技术中必不可少的一个环节。
随着忽悠技术的熟练度增加,慢慢的,忽悠程度也会发生变化。
所谓忽悠的大招和必杀技,就是把忽悠的对象、忽悠的过程、忽悠的范围从小到大,从少到多,从点到面。不听提升忽悠的水平,由江河蕴成大海,最终以量变成就质变。忽悠的质变,必须以非忽悠的形式表达出来,把目光放到整个棋盘,逐鹿天下,而不只取西域,此当为最高境界。