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 <title><![CDATA[狗狗地图版杀规则框架（测试地图发布：《 ..]]></title>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694]]></link>
 <description><![CDATA[Latest 20 replies of 狗狗地图版杀规则框架（测试地图发布：《 ..]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></copyright>
 <generator><![CDATA[PHPWind BLOG by PHPWind Studio]]></generator>
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 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
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 <description><![CDATA[狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></description>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[先用强权地图来杀一把如何？ [s:2]&nbsp; [s:2]]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549436]]></link>
 <author><![CDATA[凯末尔]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 15 May 2007 21:07:14 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第45楼恋飞の鱼于2007-05-15 12:44发表的&nbsp; :
每次能移动距离？
每个格子能埋藏多少特权？
每种特权的范围是如何的？

距离确实是不规则图形的最大问题。[/quote]
一般情况下，每次只能移动到有航线直接连接的下一座城市
每个格子能埋无限的特权
每种特权的范围取决于使用它的人自身的能力]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549394]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 15 May 2007 11:06:02 +0000]]></pubdate>
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<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[每次能移动距离？
每个格子能埋藏多少特权？
每种特权的范围是如何的？

距离确实是不规则图形的最大问题。]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549365]]></link>
 <author><![CDATA[恋飞の鱼]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 15 May 2007 04:44:48 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[童话不是有比较成熟的地图版杀方式吗？看看能不能借鉴下。]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549332]]></link>
 <author><![CDATA[喜力]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 14 May 2007 18:11:58 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第42楼bbsriver于2007-05-14 21:48发表的&nbsp; :

杀手要互知。两个杀手的合理站位，可以覆盖地图上绝大多数城市。

[/quote]

这样的话，两个杀手特权一开始是不是要埋地分开些呢？比如说北欧和地中海各能挖到一个，否则两个杀手一开始如果凑在一块儿，估计要先走上好几天才能找到好的位置~

不过如果规则设 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549314]]></link>
 <author><![CDATA[记者丁丁]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 14 May 2007 14:42:58 +0000]]></pubdate>
</item>
<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第38楼记者丁丁于2007-05-14 14:03发表的&nbsp; :
2杀+1杀助，杀助可以被杀~[s:2] 杀手要不要互知呢？

另外对于白天可以不推死人的规则，总是有个奇怪的担心，会不会出现平民每天不推人，杀手每天不杀人的死循环？
尤其是规则不公布是否已经有人挖到了杀手，我觉得杀手为了移动到好的位置，或者减少线索，很可 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549305]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 14 May 2007 13:48:54 +0000]]></pubdate>
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<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第40楼基督山伯爵于2007-05-14 15:47发表的&nbsp; :
杀助是不是也应该有相应的特权来着？
另外，那些特权具体是哪些呢？我怎么没看见？[/quote]

应该是还没定好，呵呵，坐着等[s:7]]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549287]]></link>
 <author><![CDATA[mecyl]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 14 May 2007 09:15:48 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[杀助是不是也应该有相应的特权来着？
另外，那些特权具体是哪些呢？我怎么没看见？]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549276]]></link>
 <author><![CDATA[基督山伯爵]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 14 May 2007 07:47:36 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[杀助有什么用,不能杀人,只作为掩护杀手之用?]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549275]]></link>
 <author><![CDATA[黄金的苹果]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 14 May 2007 07:43:17 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[2杀+1杀助，杀助可以被杀~[s:2] 杀手要不要互知呢？

另外对于白天可以不推死人的规则，总是有个奇怪的担心，会不会出现平民每天不推人，杀手每天不杀人的死循环？
尤其是规则不公布是否已经有人挖到了杀手，我觉得杀手为了移动到好的位置，或者减少线索，很可能故意不杀人，而平民在没有人死的情况下，不知道杀手是否已经 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549273]]></link>
 <author><![CDATA[记者丁丁]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 14 May 2007 06:03:23 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[什么时候开？]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549272]]></link>
 <author><![CDATA[喜力]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 14 May 2007 05:44:34 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[我也正在考虑。2杀加1杀助？]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549271]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 14 May 2007 05:40:55 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[大逃杀~~~ [s:2]&nbsp; [s:2]&nbsp; [s:2] 
10个人测试的话，最多几个人能挖到杀手？2个？]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549270]]></link>
 <author><![CDATA[记者丁丁]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 14 May 2007 05:36:00 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[地图修正版，修改了一处地名。

因为地图太大了，为了不拖慢打开这个页面的速度：点→[url=http://www.doggiehome.com/p_w_upload/Fid_224/224_11174_8cd10d0ef341660.jpg][u][color=blue][b]这里[/b][/color][/u][/url]←打开。

另外，在南特-瓦伦西亚、阿姆斯特丹-威尼斯、里加-伊斯坦布尔之间加入了三条蓝色的陆上路线 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549267]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 14 May 2007 05:16:55 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[我算好了。方法很简单：把每个城市的圆心坐标值输入execl表格，让execl根据勾股定理求三角形的斜边长。单位为毗(pix)。

原来我数错了，只有29个城市。]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549261]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 14 May 2007 04:04:42 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[哦，这样也是哦~~~
想了一下两种方法的区别~~
1，用直线距离的方法，那么对作用范围的分析和移动的分析就是不一致的~~~
2，如果用航线连通的方法，那么对作用范围的分析和移动的分析在大方向上就是一致的~

感觉应该在分析和策略上造成一些区别~~~~

比如说：假设一个人在某时间和一个杀手在同一城市，那么在杀手不移动的 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549234]]></link>
 <author><![CDATA[记者丁丁]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 14 May 2007 01:44:42 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第30楼记者丁丁于2007-05-14 09:09发表的&nbsp; :
周围两个城市很难界定的，哪两个算是周围呢？如果说是距离最近的两个，还是要测量距离的。
我觉得数量化的规则比较明确啦，否则到时候容易发生说不清的状况。[/quote]

城市和城市之间有线,2个相邻的城市间算一个单位.那么就是2个单位以内有效.很好理解.不用测 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549229]]></link>
 <author><![CDATA[黄金的苹果]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 14 May 2007 01:20:06 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[周围两个城市很难界定的，哪两个算是周围呢？如果说是距离最近的两个，还是要测量距离的。
我觉得数量化的规则比较明确啦，否则到时候容易发生说不清的状况。]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549227]]></link>
 <author><![CDATA[记者丁丁]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 14 May 2007 01:09:47 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[我觉得距离只是一个抽象的概念,
比如可以规定,特权只能作用于周围2个城市以内的玩家.也省去了测量这么麻烦.]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549226]]></link>
 <author><![CDATA[黄金的苹果]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 14 May 2007 00:58:04 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[可以的，也不难量，我原来准备让天神用PS画圈的，现在先画出来好了]]></description>
 <link><![CDATA[http://li1005-185.members.linode.com/read.php?tid=81694#549224]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 13 May 2007 23:56:59 +0000]]></pubdate>
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