其实是在游戏中,这2派的人互相冲突,因为游戏理念不同,所以沟通的结果往往是鸡同鸭讲,所以开个贴想大家探讨下,我先说说我的一些体会,想了很多,忘记了不少,就先说这点。
感觉派往往能更快,更准的锁定逻辑路线的杀手。因为大家玩的多了,水平也比较接近,各自都比较熟悉,可能拿到杀手后,逻辑上漏洞不会很大,如果要通过逻辑分析,抓破绽,找漏洞,恐怕很难,也许要随着时间的流逝才能发现更多的线索,而感觉派就不一样,我吃准你是杀手,也许理由不那么充分,但是我就能感觉你和平时做水民时不太一样,所以你就有问题。
感觉派虽然找到杀手速度快,但是光“感觉”是无法说服大家投票的。感觉派号票能力差,是一个显然的事实。因为一个二个还有可能,你很让别人都和你有一样的感觉。
感觉是不是会坚持?这个问题很难回答,有的人感觉非常准,也非常自信,有的人也许能判断对,但是却未必能号下,有的人也许被人一忽悠自己的判断 也开始犹豫了。。
总结一下逻辑派呢:我发现逻辑派往往拿感觉派没办法,因为和他们说道理,讲逻辑也许会有一定的作用,但是感觉派会更相信自己的感觉。而逻辑派对付同样是逻辑派的人也有问题,那就是既然大家都讲道理,摆事实,那么都能看见的一些东西,先手方(杀方)往往能提前堵死逻辑派的思考路线,甚至可以引导他们的思维朝错误的方向延伸。
ps,问下上次谁总结的,在被暗示后得出的结论会以为是自己分析出来的,很难推翻?
这么说,是不是逻辑派发挥作用的地方不大呢。。。但是感觉派的话,我直觉又非常的差。。。。