Quote:
下面是引用祖特于2006-06-06 22:10发表的:
沙发,是我的拉~
这里有一点疑惑,是同时三个界面都在进行呢?
还是说在第一界面死亡以后,转去第二界面呢?
如果是前者,就不存在靠死亡来在空间穿梭的概念。
.......
刚刚想了一个小时才想得成了点儿形:
每个空间中的游戏都分杀手、狼人、平民三方。三三得九,游戏中一共有9方。
每方有5-10个人(9方人数是相等的)。所以一共是5*9~10*9,共45至90个角色。
但由于每人同时扮演三个角色,所以实际上只需要5*9/3~10*9/3,即15-30个人。
所以虽说是用一局游戏的人,但最少也要15个人,最多30个人,按3的倍数递增。
游戏开始的时候,每个空间中有5-10个人(更少无法进行游戏,更多就太漫长了)
以5个人为例,每个空间中都是按3平民1杀手1狼人配置。
每天和每夜,被杀的人都离开这个空间,去另一个空间里按自己的新身份参加另一个游戏。
由于这个空间里已经有3个平民了,就是说,别的空间里一共只有2个平民,要等到那两个人刚好一起回到这个空间,同时离开这个空间的人又刚好是狼人和杀手,不是容易的事。
而狼人和杀手要等自己的4个同伴都来到这个空间,也不容易。
反正9方里无论哪一方先把这个空间里的人都换成自己方的人,就算赢了。
我讲明白了吗?