原版地址http://www.di.fc.ul.pt/~jpn/dip/1939/Rules1939v1.htm 算是弥补我版杀无数乌龙的一点小功吧......
个人觉得是个很有趣的规则,不过累死天神
主要势力:德国、苏联、英国、法国、意大利和土耳其。
卫星势力:波兰,芬兰,西班牙,塞尔维亚和罗马尼亚。
空军单位: 1每个首都(柏林,莫斯科,伦敦,巴黎,罗马和伊斯坦布尔)拥有一个空军单位,战机。
2 如果一个势力有N个首都,它拥有N个战机单位。当一个势力占领一个首都,其特定的战机-在下
回合-更换归属权,并重置到首都。(如果首都正被其他飞机占领,此空军建造必须到下一年。)
3 行动线路限制(LOA) 1.战机有行动限制。一个势力的空军单位所在的地区必须和本势力初始地区,一个本势力的资源点,或者一个本势力单位相邻。(在该单位在行动之后相接触亦可)
2.如果给战机提供支援(用以满足相邻条件)的单位被移走或解散,该空军单位便处于行动线路 之外,在这种情况下,该空军单位必须进行移动。如果没有任何可执行移动,战机将被解散并在下个建造回合与玩家的首都重建。
1.如果已经有战机在首都,玩家可以指定另一个他的初始资源点来建造战机。如果没有资源点可用(处于空置状态),该战机的建造必须等到其中任何一个资源点可用(也就是没有空军驻扎)
3.一个地区永远支持它原属国的战机,即使它被其他势力占领。
4.行动 1.战机指令有两个部分:移动和支援
2.移动指令指示战机往哪里移动:(A)原地不动 (B)移动到一个在它行动线路上的地区。
3.支援指令指示它在所在区域执行何种动作:(A)坚守 (B)轰炸陆军或海军单位 或者(C)支 援其他单位的行动(坚守,移动或是护送)
4.因此,有六种行动方式:
1.
P A Hold Hold (战机 A 原地不动 坚守), 在A地的战机不执行任何动作.
2.
P A Hold Bomb,
(战机 A 原地不动 轰炸), 战机轰炸在A地的陆军或是海军
3.
P A Hold S order,(战机 A 原地不动 支援 指令), A地战机不进行移动,并支援
一个符合规 则的指令 (比如
进攻)
4.
P A - B Hold(战机 A 移动 B 坚守), 在A地的战机移动到B地,无其他动作。 5.P A - B Bomb(战机 A 移动 B 轰炸), 战机由A地移动到B地,并轰炸B地的陆军/海军单位。 6.P A - B S order (战机 A 移动 B 支援 指令), 战机由A地移动到B地,并支援
一个 符合规则的指令 (比如
进攻)
5.一些其他的注意事项:
1.陆军和舰队无法支援任何空军指令。(即陆军和舰队无法对空军的移动和轰炸做出支援)
2.战机的移动指令可以接受其他战机的支援(单个或多个)。因此一支空军可能由于另一支被支援 空军移入自己所在区域而撤退。(注意在马耳他地区特殊情况)
3.在撤退情况中,移动和支援指令均被取消。
4.在对峙情况中,支援指令被取消。
5.战机的支援指令无法被其他战机支援。(即战机无法支援其他战机进行支援)
6.轰炸一个空军/海军单位 将切断该单位作出的任何支援指令。
(我认为这里有笔误,应该是 陆军/ 海军) 7.轰炸一个舰队将会瓦解该舰队的无支援护送(运送)指令。
8.战机无法占领一个地区,只有陆军和舰队才可。
9.战机无法通过瑞士地区。
卫星势力(国家)
1.每个卫星国家由一到多个主要势力(国家)控制
2.每个单位只能在所有对其由控制权的势力(国家)送出同样指令后 进行 移动/支援/运送 ,否则,其将原地不动。
3.只有当所有控制国发出同样指令的时候,该单位才能撤退,否则就会被摧毁(解散)。
4.建造指令必须一致,否则不会建造单位。
5.解散指令必须一致,否则裁判将随机挑选需要解散的单位。
6.如果拥有卫星控制权的国家N 被淘汰,每回合卫星将由在当前回合占有国家N初始资源点的国家控制。
7.卫星国家列表
1.波兰由法国和英国控制。
2.芬兰由德国和英国控制。
3.罗马尼亚由德国控制。
4.西班牙由德国和意大利控制。
5.塞尔维亚由苏联和土耳其控制。
特殊情况
1.
Silesia(西里西亚):出于对波兰发动闪电战的考虑,德国可以在游戏开始前就将柏林陆军布置在Silesia(西里西亚)。
2.
法国舰队:开局时,法国在西地中海(WMS)的舰队是作为额外单位而没有占据资源点的。
3.Sicily(西西里岛):意大利的西西里岛和那布勒斯Naples是陆地相连的。(即陆军可以直接从那布勒斯移动到西西里岛)4.Malta(马耳他):英国在Malta(马耳他)有一支不会被打败(即不会解散)的空军。(除非英国被淘汰,则该空军消失)该空军只能在如下几个地区飞行:爱奥尼安海(ION),第热尼安海(TYS)和西西里岛(Sicily)。当没有可移动地区或者由于飞机进攻造成的撤退时,该空军停留在马耳他。该战机在初始布置于爱奥尼安海(ION)5.Danzig(但泽):德国单位进入Danzig但泽时,将得到当地东普鲁士德国居民(EPr)的支援。即 在进入Danzig(但泽)时,德国单位至少拥有2点军事点。6.Africa Krops(非洲野战军?) : 如果德国需要,在1941年秋天,它可以将一支陆军调派到Libya(利比亚)。这一指令作为一般移动指令对待。(即可以发生对峙或者被支援)7.美国U.S.A :在1942年秋,英国将得到由美国送来的两支额外的陆军[在 Agdir(阿加迪尔) 和Egypt(埃及),如果该两地有军队驻扎,驻扎军队将撤退] 这两支军队为独立军队,(即不需要资源点支持)。由英国从1943年春开始控制,直到被解散,(这两支军队不可再生) 或者英国陷落。8.
空气喷射装置(Air Jets),从1944年秋到1946年秋(5个季度),德国飞机得到双倍强度(喷射器的发明),在这之后,他们回到正常水平,由于它的敌人也学会制造这种装置。
初始配置 (对照地图,所以偷懒不翻译... )- Germany - Army: Mun, Aus, Pra, Pru, Ber (or Sil); Fleet: Kie; Plane: Ber.
- Soviet Union - Army: Kiv, Mos; Fleet: Len(sc), Sev; Plane: Mos.
- Britain - Army: Liv; Fleet: Lon, Edi, Egy; Plane: Lon, ION.
- Italy - Army: Tri, Lib; Fleet: Rom, Nap; Plane: Rom.
- France - Army: Par, Mar; Fleet: Bre, Syr, WMS; Plane: Par.
- Turkey - Army: Con, Kur; Fleet: Ank, Smy; Plane: Con.
- Poland - Army: War, Kra; Fleet: Dan.
- Spain - Army: Mad; Fleet: Cat.
- Finland - Army: Fin, Osl.
- Rumania - Army: Buc.
- Serbia - Army: Ser.
游戏于1939年秋季开始
占领半数多一个(50% +1)即可获胜,即需要得到25个资源点来获胜。(本图一共48个资源点)
Map
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